您的基本问题是是否以最终尺寸创建您的类型并将其变成轮廓,或者以任意尺寸创建它,勾勒出轮廓并缩放以适应。这个问题的答案,特别是如果您正在创建 SVG 以在屏幕上查看,那么如果您使用的是 TrueType 字体,那么它不会产生太大的实际差异。
Metafont 概念作为 Multiple Master (Adobe) 和 Quickdraw (Apple) 字体在“主流”印刷世界中短暂地浮出水面并没有成功,但很快就消失了。当前使用的两种字体技术 Type 1 和 TrueType 没有您所询问的类型的变形能力。
一些字体有“光学”尺寸可供选择,它们的字形是在一个狭窄的尺寸范围内绘制以实现最佳外观,就像金属字体曾经以不同的尺寸被切割成不同的尺寸一样。Caption、Small Text、Text、Subhead 和 Display 是常见的名称。他们确实有所作为。
然而,Metafonts 在LaTex/TeX社区中非常活跃。如果您有兴趣四处探索,可以在tex.SE上询问或跟进 LaTeX 项目主页上的链接。当前的几个 TeX 包可以从指定大小的元字体中生成 Type 1 和/或 TrueType,然后您可以在 Inkscape 中使用它们。
Metafont 概念(修改字形的实际形状)和提示(旨在使字形在不同光栅分辨率下呈现时看起来相同)之间存在巨大差异。没有不尊重斯科特,但我认为暗示,如果不是红鲱鱼,至少在这种情况下是粉红色的大比目鱼。那么,这个答案的其余部分是为了兴趣和澄清,而不是直接回答你的问题。
提示巧妙地改变了单个字形的轮廓变成点线的方式,因此最终结果在屏幕上、激光打印机或 2400 dpi 制版机上看起来几乎相同。在Thomas Phinney 的一篇旧文章和“出版革命内幕”的这则轶事中,有一些关于这个主题的重要历史信息。顺便说一句,这本书本身就是一本很好的读物。
正如 Scott 所指出的,在低分辨率设备(屏幕、办公激光设备等)上,点的大小都相同并且位于固定网格中,通过提示可以大大改善字体渲染。Postscript Type 1 中内置的暗示和其他一些出色的工程技巧(特别是在当时,因此 Adobe 许可并内置于原始 Apple Laserwriter 中的第一个 Linotype 字体看起来是正确的)可以说创造了桌面出版革命。它使良好的排版成为人们可以在高端照排机以外的设备上使用廉价计算机完成的事情。
一旦文本被转换为简单的矢量形状,无论引擎进行渲染,它都会像任何其他矢量一样被处理。在低分辨率设备上的小尺寸下,缺少提示会使笔划显得太粗。这就是为什么您会经常看到不将文本转换为轮廓的建议,因为“轮廓文本看起来太粗”。这实际上仅适用于低分辨率设备,例如办公室激光打印机,但很少提及此限制。