如何使用渐变来模拟等距迷宫的深度?

平面设计 adobe-photoshop 坡度
2022-02-05 01:14:20

我想创建一个带有渐变的迷宫,但我不知道从哪里开始。我可以看到它们是微妙的渐变,所以我想从一些可以帮助我将视角转移到基本平面设计之外的技术开始:迷宫

作为初学者,我的理由是:

  1. 创建选定区域并将它们放在单独的图层上

  2. 选择八种左右的颜色,试图找到一种可以相互融合以获得深度的颜色。这个总和不太确定,也不太了解色彩理论。

  3. 创建迷宫的完整轮廓,但样式略有不同,可以延伸几圈。

  4. 使用渐变工具尝试匹配相交图层的位置。

这会是一个正确的技术吗?我错过了什么吗?

  1. 带有曲线的迷宫还需要哪些额外的技术? 弯曲的迷宫 所有设计归功于:http ://dribbble.com/shots/1118644-G-Glob
1个回答

在 Adob​​e Illustrator 中完成这个等距迷宫是最容易的

我第一次尝试创建一个截屏视频,最准确地显示了完成此操作的必要步骤,并添加了一些关于使用准确渐变的评论。截屏视频仍在改进,但希望它能够传达要点。

第 1 部分:如何制作等距顶部 - http://www.youtube.com/watch?v=nKgDZ87RRyA

第 2 部分:如何在内部制作墙壁 - http://www.youtube.com/watch?v=Vrdyj46quYA

第 3 部分:如何准确考虑渐变的光源 - http://www.youtube.com/watch?v=0v3b9sQmiig

您可以使用此方法来扩展您的迷宫,并希望有一些原则可以帮助您使用 Illustrator 技术。

最终输出

最终输出

灰度和曲面墙

在此处输入图像描述

注意 确保您的指南未锁定。 解锁指南

源文件

IsometricMaze.ai(为了安全起见,这会将您带到 Google Drive 共享文件,您可以在下载前预览)