我正在和 Maya 一起学习一门单门课程,但我仍然很喜欢它。我有(可能是)一个相当简单的问题。如果这真的很基本,请道歉。
基本上,我们一直在 Maya 中构建一个角色,并且在一个单独的文件中,我们一直在构建一个供所述角色骑行的独轮车。但是,当我将角色导入到我的 unicycle 文件中时,相比之下,这个角色是一个字面上的巨人。我假设我不小心使用厘米单位来构建我的角色,而独轮车是使用毫米来构建的。
所以我需要知道如何将我的角色调整到毫米级以适应独轮车?
这个角色已经有了关节和绑定的皮肤,我希望这不会让事情变得太复杂。