我知道我可以创建一个图层蒙版,但据我所知,这种方法只接受位图蒙版,结果并不完美。我尝试使用这种方法:https ://www.youtube.com/watch?v=xGBNHY5rAxg
我想要实现的是:
第 1 层 - 常规位图(光栅类型)图像(如果它可以是矢量蒙版层会更好,但如果它不能是也可以)。
第 2 层 - 带有描边或外发光的矢量蒙版层(填充 0%)。该层的效果必须淡出(使透明)第 2 层的像素,但不需要“光栅类型”它。
想法示例:

然后,如果我改变背景的颜色......

我真正想做的是一个PNG图标,我用信封的形状(矢量蒙版层)制作,线条是用笔划制作的。因此,笔划可能会将其下方的图层变为透明。我不想使用位图蒙版,因为我失去了矢量优势(如果不重新执行整个过程,我无法更改大小)并且我失去了质量(因为最终结果不一样。由位图创建的透明度mask 并不完全等同于所使用的图像)。
也许这给出了一些想法:

正如你所看到的,这个图标真的很小,我一个像素一个像素地想,这就是为什么我如此关心透明度的完美等效性(在这个图标中,我使用白色笔触来制作信封线。我想要白色当我导出为 .png 时变得透明,但正如我所说,不想使用位图蒙版(创建图层蒙版,光栅输入我的图像,然后将其用作图像本身的蒙版),因为我太在乎了关于质量)。
先感谢您!(到目前为止阅读哈哈)




