老普林尼在他的《自然历史》中说,公元前五世纪的画家宙克西斯和帕拉西奥讨论了这两位画家中哪一个最写实。为了证明这一点,每个人都提出了一项工作。宙克西斯是一个提着一篮葡萄的男孩;一些鸟和苍蝇很困惑,走近啄食它们,都认为宙克西斯赢了。
但随后帕拉西奥说:
-同意;现在,移除覆盖我工作的画布。
而宙克西斯想要做的时候却做不到,因为布是画的,而且他相信这是真的,他认为自己被对手的完美打败了。
这段摘自(我希望翻译得很好)的文本描述了旧画中一个反复出现的图形元素和一个由此产生的元素:分别是Trompe-l'œil和Muscae Depictae。两者都曾多次出现并继续出现在绘画中。
Trompe-l'œil
(法语为“欺骗眼睛”,发音为 [tʁɔp lœj])是一种艺术技术,它使用逼真的图像来创造所描绘的物体存在于三个维度的视觉错觉。强制透视是建筑中类似的错觉。(维基百科)
Pere Borrell del Caso 的《逃避批评》,1874 年
很容易找到与平面设计相对应的Trompe-l'œil示例,只看到一些图形背景效果或通常称为图形中的双重阅读和图像中的双重曝光,或者只是用另一个元素设计的元素不同类型的。
U&Lc 杂志
蝇类
当乔托还在开始跟奇马布埃学习(绘画)时,有一天他在老师创作的一幅肖像的鼻子上画了一只苍蝇;一只苍蝇如此自然,以至于当奇马布埃回来继续他的工作时,他几次试图用手吓唬它,以为它是真的,直到他意识到自己的错误。
无论是作为笑话还是作为一种效果,苍蝇在绘画中多次出现,作为分散注意力、装饰或签名的对象。
彼得鲁斯·克里斯图斯(Petrus Christus),1446 年的迦太基人肖像
知道它存在于绘画中,也有与雕塑、建筑和产品设计中所代表的那些无关的个性化元素。但是,我不可能在这么多平面设计产品中找到任何简单的Muscae Depictae示例:企业形象、包装、网页设计、出版、海报......
很久以前,在一家游戏公司工作的时候,在一个产品上市后,我告诉老板我把我的名字——很小——放在了其中一个屏幕的一角。这当然是个玩笑,但他不这么认为,我不得不听一个小时的商业道德课。这是我自己失败的Muscae Depictae。
我想在平面设计中至少有一个Muscae Depictae的例子。有人知道吗?我可以将它定义为与设计没有任何关系的对象出现在它的某些部分。
我添加了一个简单的测验,这个链接有一张通往布拉瓦海岸 Empúries 罗马遗址入口的图片。Muscae Depictae在哪里?
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