如何在保持笔画不变的情况下只操纵矩形的一个笔画?
例如,如果我有一条线并使用effects > Distort & Transform > ZigZag
,则该线将变为波浪。
我将如何仅选择矩形的顶部路径/笔划/线并将 ZigZag 的相同效果仅应用于该线?
我试着玩它,但它改变了所有的线条和顶部。我还尝试了剪刀工具,剪切路径,应用效果并重新加入它们。它可以工作,但是当我重新加入它们时,所有的线条都会再次转换为之字形。
如何在保持笔画不变的情况下只操纵矩形的一个笔画?
例如,如果我有一条线并使用effects > Distort & Transform > ZigZag
,则该线将变为波浪。
我将如何仅选择矩形的顶部路径/笔划/线并将 ZigZag 的相同效果仅应用于该线?
我试着玩它,但它改变了所有的线条和顶部。我还尝试了剪刀工具,剪切路径,应用效果并重新加入它们。它可以工作,但是当我重新加入它们时,所有的线条都会再次转换为之字形。
你不能。
效果应用于整个对象。没有任何方法允许用户仅对路径的一个部分(打开或关闭)应用效果。
您需要删除要锯齿形的正方形部分,扩展您的额外路径以使效果不再“实时”,然后将角点重新连接到新路径。
我相信你现在已经弄清楚了,因为它已经两年了,对于那些搜索这个的人来说,没有什么是插画师做不到的。这很容易。
使之字形线成为您想要的矩形的宽度或高度
选择它
Object > Expand
然后用钢笔画出另外三个边,从曲折线的一个端点开始,在另一端连接回来。
创建所需大小的盒子。
使用钢笔 (+) 工具沿您想要曲线的一侧添加锚点。将每个锚点放置在您希望看到曲线的位置。
使用直接选择工具 (A) 单击每个锚点并向下拖动到所需的角度。
(A) 单击锚点。您现在应该看到一个白点悬停在锚点上方或下方。单击并拖动此点以将其操作为精确的波形/曲线。对每条曲线重复。
瞧。