我正在尝试使用and效果在 OSX 中的Adobe Illustrator CS5中创建 3D 文本。3D ExtrudeBevel
问题是如果我只在一个轴上旋转文本,在这种情况下X axis,然后给它透视,生成的对象会丢失一些 3d 对象的面。这会导致一些不正确的空白。
有没有办法纠正或解决这个错误以达到预期的效果?
我正在尝试使用and效果在 OSX 中的Adobe Illustrator CS5中创建 3D 文本。3D ExtrudeBevel
问题是如果我只在一个轴上旋转文本,在这种情况下X axis,然后给它透视,生成的对象会丢失一些 3d 对象的面。这会导致一些不正确的空白。
有没有办法纠正或解决这个错误以达到预期的效果?
尝试将视角调整 1。
在某些情况下,透视会导致面部丢失。通常对旋转或透视进行非常小的调整将有助于这些面孔重新出现。
在您的线条艺术中添加更多控制点,特别是任何未正确显示的部分。如果您有一条在透视图中表现得非常有趣的曲线,请在其中添加更多锚点,它应该开始在 3d 视图中正确渲染。
这也发生在我身上。
axis我发现如果您更改另一个并将其转回,它将解决什么问题。
Direct Selection Tool选择创建的锚点以将锚点转换为Smooth默认Corner类型。