如何在 Photoshop 中的矢量形状上创建对称曲线?

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2022-01-29 20:43:09

假设我想在转子发动机中做一个代表转子形状的标记:

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这种形状类似于鲁洛三角形

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我知道如何在 Photoshop 中创建等边多边形,但我不知道如何创建两端具有相同曲线句柄的曲线(这是正确的术语吗?)。

  • 如何将线条修改为曲线并保持对称?

  • 出于同样的原因,我怎样才能使其他线与第一条线对称,尤其是当它们处于奇数(非直角或 45° 角)时?

  • 一般来说,在修改形状元素时保持形状元素对称的最佳方法是什么? 现在,我使用了大量的复制、粘贴、翻转和组合。

注意:我意识到维基页面上有关于使用圆构造鲁洛三角形的说明,但这仅适用于精确的鲁洛三角形,其中它是一个恒定宽度的曲线我对创建可能具有较浅曲线的形状感兴趣,因此不再是恒定宽度的曲线。此外,这是我不止一次遇到的原则,所以我对创建和使用对称矢量线的一般原则感兴趣。

2个回答

我放弃了很多指南。

创建你的三角形。在左侧中间的某处添加一个锚点,然后使用转换点工具将其拖出并在您想要的位置设置贝塞尔手柄。在锚点和两个手柄的端点上放置参考线。

在右侧,添加一个锚点。将其拖出直到它与指南匹配,然后调整手柄直到它们与第二个和第三个指南匹配。

您可能需要将其旋转 60 度才能完成第三面,但它优于复制粘贴连接路径。

绘制三个圆圈并将它们重叠放置以找到所需的内部形状。然后使用探路者来隔离它们的相交。