带矢量的均匀散射
平面设计
adobe-illustrator
向量
坡度
刷子
2022-01-31 20:54:27
2个回答
Astute Graphics 有一个 Illustrator 扩展“Stipplism”。它显然可以将灰度转换为点密度+更多。我没有,但在这里查看https://astutegraphics.com/software/stipplism/
径向渐变可以是第一个得到它的对象。
如果你不想要 Stipplism并且混合方法不好,那么你可以跟踪一个位图,它有效果。
位图很容易从 GIMP 复制。在那里你制作一个径向渐变并将其抖动到 1 位索引模式。
首先制作一个空图像,具有相当低的像素尺寸以保持 Illustrator 负载合理。这是一个 200 x 200 像素的 RGB 图像,径向渐变正在构建中:
有一个圆形选择可以保持边缘为空。渐变不是完全线性的。有一个中间站可以使稀疏的中心更宽。阴影范围只有大约 60%...100% 白色,因为较深的灰色会在抖动过程中形成连续的块。
图像模式从 RGB 转换为索引(它在图像菜单中)。这是对话框
我将它转换回 RGB,但是当它按原样复制和粘贴时,它似乎也可以在 Illustrator 中工作。这是跟踪对话框:
注意:精度在跟踪设置中被拉伸到最大,白色被忽略。
结果包含几乎方形的点。如果你想要圆形的,请执行以下操作:
- 展开实时跟踪以使结果可编辑
- 使用路径 > 简化将所有曲线转换为直线
- 应用过滤器风格化>圆角;如果你想小心的话,你必须在高变焦下测量一个点才能看到正确的半径。幸运的是,太大的半径不会造成伤害。
- 使用 Object > Expand Appearance 使结果可编辑
这是最终结果的放大图片:










