Photoshop CS5 带有一个名为 Puppet Warp 的功能。
我发现它对我正在制作的某个动画特别有用。通常,我复制图层,使用木偶扭曲,完成。然后再次复制,依此类推...
这有点令人沮丧,因为我必须为每一帧重新创建引脚(我认为当您移动修改网格的引脚时无法撤消)。
真可惜,因为这个工具非常适合我的项目。
请问有没有其他专门做人偶变形动画的软件?或者,有没有办法不必为 Photoshop CS5 中的每一帧重新创建图钉?
Photoshop CS5 带有一个名为 Puppet Warp 的功能。
我发现它对我正在制作的某个动画特别有用。通常,我复制图层,使用木偶扭曲,完成。然后再次复制,依此类推...
这有点令人沮丧,因为我必须为每一帧重新创建引脚(我认为当您移动修改网格的引脚时无法撤消)。
真可惜,因为这个工具非常适合我的项目。
请问有没有其他专门做人偶变形动画的软件?或者,有没有办法不必为 Photoshop CS5 中的每一帧重新创建图钉?
如果您有 After Effects,则可以使用人偶工具来创建动画。
这是 Adobe 的帮助页面:http ://help.adobe.com/en_US/aftereffects/cs/using/WS60CD3928-D380-481e-9B30-FBEE0D4E29CAa.html
我用的不多,但我在前一段时间玩它时遵循了这个教程:http ://www.youtube.com/watch?v=9FKaPBAUBNY
避免每次都重新创建图钉的方法是使用智能对象,如本Adobe 教程中所述。
想到的最好的角色动画软件是Toonboom Animate Pro。它类似于 Flash(基于矢量),但专为动画和装配角色而设计。
在智能对象上使用 puppet wrap 并且引脚将保持可用