我在 b2b 企业工作,这里的每个人都使用 Windows PC。一位同事正在推动将设计部门从 Windows 转移到 Mac。大约 15 年前,当我在一家广告公司工作时,我在 Mac 上工作过,但从那以后我就在 Windows 上工作,因为我工作的公司都是 Windows。
作为平面设计师在 Mac 上工作有什么优势。
- 一是可以访问 Sketch(仅限 Mac 设计程序)
我还能看到哪些其他优势?
我在 b2b 企业工作,这里的每个人都使用 Windows PC。一位同事正在推动将设计部门从 Windows 转移到 Mac。大约 15 年前,当我在一家广告公司工作时,我在 Mac 上工作过,但从那以后我就在 Windows 上工作,因为我工作的公司都是 Windows。
作为平面设计师在 Mac 上工作有什么优势。
我还能看到哪些其他优势?
*免责声明:我使用 Mac 已有 20 多年了,并且每天仍然使用 Mac。发布后,我清楚地看到 Windows 在 Apple 是领先者和设计师首选系统的领域缩小了差距。
15 年前,使用 Windows 充其量只是一个关于设计的挫折教训。曾经有一段时间,Mac远远优于其他产品,但现在情况已不再如此。
唯一真正的区别是,Macintosh 可以同时运行 Mac OS 和 Windows,而无需“破解”操作系统来使其运行。或者,iOS 开发人员可能无法在 Macintosh 以外的任何设备上完成。而 Windows Phone 开发人员需要 Windows。但这些与设计并没有真正的关系,更多的是开发问题。
除此之外,这完全是偏好问题,而且今天任何一个系统本质上都不比另一个更好。
当然 Sketch 可能仅适用于 Mac,但 Xara 仅适用于 Windows。大部分都是洗头。
实际上,对于一家优秀的网页设计公司来说, Mac OS 和 Windows都需要跨平台和设备测试所有浏览器。无论你是通过操作系统模拟器、虚拟机还是完整的系统来做这件事,只要它完成了,它就没有什么影响。
我主要做网页设计和网页开发,所以我只会添加我看到的内容。仅仅几个月的时间,我就成为了一个狂热的 PC 用户,现在我在 Mac 上出售了。实际上,硬件基本相同,唯一真正的区别是,根据我的维护、安装和调试经验,Mac OS 比 Windows 更流畅。
所以我只想指出你可以在 Mac 上做而在 PC 上做不到的事情,这就是我在 Mac OS X 上出售的原因。
也就是说,我不知道有多少核心程序员仍在使用 PC,这仅仅是因为 Apple 的开放程度(我的意思是根据评论基于 Unix)以及您可以使用 Apple 开发做什么。
对于设计师来说,即使是我作为一个终生的 Mac 偏执狂也可以说“不多了”。关键程序现在在两个平台上。Scott 对 Parallels 和跨平台浏览器测试提出了很好的观点。
从我的角度来看,主要的好处是 Mac OS 和硬件更稳定、更统一。Mac 硬件供应商只有一家,那就是 Apple。一切都是为了协同工作而设计的。时期。我发现 Mac OS 使用起来更直观,而且不太容易出现“按 Ctrl-Alt-Delete 登录”之类的愚蠢行为。
Windows 模仿了 Mac OS 的许多优秀功能,所以并不是说你不能在 PC 上工作,但 Windows 总体上并没有那么稳定。再加上大约有 110 万亿个 PC 病毒,什么是 Mac OS 的十几个?
我完全明白为什么你的设计师想要转换。如果你负担得起,我会这样做。如果不能,您可以在 PC 上进行管理。
对我来说,有一个巨大的功能让我更喜欢 Mac 来进行设计工作:快速查看。这使您几乎可以立即预览巨大的 Photoshop、Illustrator 等文件。如果 Photoshop/Illustrator 没有运行,您不再需要等待它启动,或者等待 Photoshop 解析并打开文件。这确实是我在使用 Windows 机器时唯一想念的功能,除了多个工作区和 Apple 魔术鼠标之间的良好集成。
对于某些背景,我一生都在使用 PC,并且我所有的个人计算机都运行 Windows。大约 15 个月前,我开始了一份需要我整天在 Mac 上工作的工作。