如何在同一路径上对称调整手柄?

平面设计 向量 墨景 svg
2022-02-23 09:59:12

我想调整由形状工具制成的路径上的相对节点,同时保持对称。例如,我制作一个椭圆,将椭圆转换为路径,然后选择彼此相对的两个节点并使它们成为对称节点,然后将一个手柄延长 50% 左右,我希望另一个选定的节点也这样做。有没有办法做到这一点?

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3个回答

不是同时进行,但是通过使用参考线、捕捉选项:捕捉节点路径和句柄,并在单击并拖动贝塞尔手柄以约束角度时按住 CTRL 键,手动操作很简单。

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还有一种相当复杂的方法可以自动制作对称形状。对于您的特定情况,它可能太复杂了,但对于更复杂的对称性肯定有用。

您可以创建一个半椭圆,克隆它,反射它,移动到位。然后对克隆源所做的编辑将在反映的克隆中自动更新。

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我的技术是只画一半的形状,另一半使用克隆。这样您就可以编辑原始的一半,并且克隆将相应地更新:

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  1. 首先创建椭圆并转换为路径。
  2. 检查您的捕捉选项,以便您可以轻松地将矩形重叠在左半边。
  3. 选择对象和Path -> Difference
  4. 编辑路径以删除任何不需要的段。
  5. 克隆你的半边形状 ( Alt-D),然后水平翻转克隆 ( H)。
  6. 移动克隆,使其卡入到位。
  7. 现在你可以编辑你的原始路径,克隆应该跟随。

如果完成后,您想将整个事物转换为单个路径,则可以选择克隆,然后选择Edit -> Clone -> Unlink,然后将两条路径合并为一个,并可选择使用路径检查生成的双​​节点工具。

另一种技术是使用称为镜像对称的路径效果,它提供了更大的灵活性,但使用起来更棘手。

Mirror Live Path 效果会满足您的需要吗?