如何在 Illustrator 中复制这种条纹效果?

平面设计 adobe-illustrator 排版 插画效果 混合 贝塞尔曲线
2022-02-25 15:51:20

我正在尝试模拟类似丝带的刻字图案,类似于此图像:

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我已经为刻字制作了轮廓,但是使用混合工具和宽度工具并没有给我希望的干净结果:

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我在这里附上了一个字母,这是否更容易在 3D 中完成,然后对表面进行纹理处理?

3个回答

这就是我要做的。这也是相当多的工作,尤其是对于较大的设计,但实际上避免了手动绘制线条。

  1. 画一条线,复制它,将它从原来的角度移动大约 45 度角
  2. 为这两条线创建一个阶梯混合。
  3. 使用曲率工具,修改曲线。这可能是最棘手的一步,需要一些试验和错误。您也可以使用钢笔工具直接编辑贝塞尔曲线。
  4. 展开混合,并使用剪刀工具剪切路径,然后再次展开以将笔触转换为填充路径。显然,如果您正在处理更大的设计,您可能需要在其他地方重复路径切割步骤几次,具体取决于色带自身重叠的位置。
  5. 执行 Pathfinder Divide 操作,然后选择并删除色带重叠的小块*

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*注意:如果步骤 5 看起来有点繁琐,那么另一种方法可能是在上面的线条下方绘制一个白色填充的形状,以覆盖下面的线条。

有一种方法可以让您做一些接近此的事情,或者至少有一些开始扩展然后完善。这是很多工作,因为您必须单独制作每个单独的阴影线段。

首先,创建孵化图案的符号:

  1. 画一个很细很宽的水平三角形;
  2. Alt-拖动它来复制它,将副本的顶部与原件的底部整齐地对齐;
  3. 选择Object > Transform > Transform AgainCtrl / Cmd+ D)几次;
  4. 如果您想真正彻底,请在顶部和底部添加减半的三角形;
  5. 选择所有三角形并将它们拖到符号面板中。

然后,将其映射到 3D 形状:

  1. 尝试绘制一条与您尝试生成的字母元素相匹配的路径。这需要一些实验;
  2. 给路径涂上淡淡的笔触颜色——白色就可以了;
  3. 选择Effect > 3D > Extrude and Bevel...
  4. 除了选择以非零量拉伸外,还可以Map Art...选择一个选项来选择一个表面和一个符号以映射到该表面上。

调整映射设置和路径应该会产生一个可编辑的对象,您可以在其中根据需要定位散列。一旦您感到有些高兴,您可能想要扩展所有内容以手动对其进行微调。

我认为更好的选择是使用画笔。这是一个粗略的 5 分钟尝试,仍然需要改进。

通过制作一组细长的三角形来制作基本形状

三角形

通过拖入画笔面板并选择“艺术画笔”将其转换为画笔 艺术画笔

现在您可以将其应用到形状的内部。正确的角度很棘手,我必须在形状内遮盖画笔以遮盖凌乱的边缘,但你至少应该有一个更容易调整的基础 成品形状