我们正在开发一款可在 iOS 和 Android 设备上运行的手机游戏。图形主题是在开发的第一步中由一个人设计的。现在他不再是我们团队的活跃成员(他专门为此目的而注册,时间更短,现在他专注于其他外部项目)。这样的主题色彩非常丰富,主要由绿色、浅棕色和橙色元素组成。
移动开发团队的问题是,设计师使用他的 Apple iMac 和 Photoshop 选择了这些色调,我们发现只有 iPhone 显示器能够将它们呈现为设计师最初想要的样子。
相反,所有不同的 Android 手机都使用不同的调色板,这使得它们太亮或太饱和。取决于显示质量。
我确信在开发移动应用程序图形时这不是一个孤立的问题。
当应用程序在不同的显示器上运行时,我们如何设法渲染相同的颜色?
我所知道的是原始 PSD 是使用 sRGB 颜色空间设计的,它们应该以不同的方式完成吗?
