我是网络新手,但我做了一些研究,但我无法确定问题的根源。
我想按港口、目的地或我决定的任何其他因素优先考虑游戏流量。
我将 pfSense 盒配置为按目的地对游戏流量进行优先级排序,使用 LAN 接口上的规则将游戏流量放入第 5 层的 qGame 队列中。
然后,我尝试玩,一切正常。然后我打开了一些 YouTube 视频,游戏并没有滞后,但是当我在网络上打开另外 25 台计算机时,游戏开始滞后。
游戏流量流向 qGame 队列,我观察到它是小流量,正如我所料,任何其他流量都流向 qLink 和 qDefault 流量队列。
于是,我又做了一个实验。我将一台带有 torrent 下载的 PC 放在网络上,并将其 IP 地址放入 LAN 规则中,以将其流量发送到 qp2p 队列。torrent PC 流量确实流向优先级为 1 的 qp2p 流量队列,以及优先级为 3 的 qDefault 队列。使用未指定的流量,我启动了一个 YouTube 视频,并 ping 了一个 DNS 服务器以查看延迟. ping 是正常的 200-400 毫秒,带有 YouTube 视频和低洪流流量。一分钟后,ping 变高了,视频停止了,我开始失去 ping 流量。
进入优先级为 1 的 qp2p 队列的 Torrent 流量比优先级为 3 的 qDefault 占用更多带宽。
我停止了 torrent PC 以使用 Internet 和其他原因。
pfTop: Up Queue 1-16/16, View: queue
QUEUE BW SCH PR PKTS BYTES DROP_P DROP_B QLEN BORR SUSP P/S B/S
root_em0 1000K cbq 0 9784 953K 0 0 0 0 0
qInternet 1000K cbq 0 0 0 0 0 0 0
qACK 190K cbq 6 0 0 0 0 0 0 0
qDefault 90000 cbq 3 9784 953K 0 0 0 3997 0
qP2P 40000 cbq 0 0 0 0 0 0 0
qGames 190K cbq 5 0 0 0 0 0 0 0
qOthersHigh 90000 cbq 4 0 0 0 0 0 0 0
qOthersLow 50000 cbq 2 0 0 0 0 0 0 0
root_em1 100M cbq 0 18568 21M 0 0 0 0 0
qLink 20M cbq 2 18568 21M 0 0 0 703 0
qInternet 4096K cbq 0 0 0 0 0 0 0
qACK 778K cbq 6 0 0 0 0 0 0 0
qP2P 163K cbq 0 0 0 0 0 0 0
qGames 778K cbq 5 0 0 0 0 0 0 0
qOthersHigh 368K cbq 4 0 0 0 0 0 0 0
qOthersLow 204K cbq 3 0 0 0 0 0 0 0
为什么低优先级队列比高优先级队列占用更多带宽?借用选项是否会覆盖 CBQ 调度程序的优先级?
有没有办法让 qP2P 队列只接收额外的流量而不会导致 qDefault 队列流量滞后?