在 IPv4 和 IPv6 点对点网络的情况下,子网的第一个地址是有效的可配置地址吗?

网络工程 ip IPv4 子网 IPv6 IP地址
2022-03-03 16:32:52

我是否正确,子网的第一个地址是在 IPv4 和 IPv6 点对点网络的情况下在主机/路由器中配置的有效地址?例如,如果192.0.2.0/31其中一个主机会得到192.0.2.0/31,而另一个会得到192.0.2.1/31. 或者在 的情况下2001:db8::/127,其中一台设备将获得地址2001:db8::/127,而另一台设备将获得2001:db8::1/127. 换句话说,192.0.2.0or2001:db8::是一个完全正常的地址?

1个回答

对,那是正确的。

IPv4:

RFC 3021, Using 31-Bit Prefixes on IPv4 Point-to-Point Links解释了 IPv4,但请注意,并非所有供应商,尤其是 Microsoft,都支持/31网络:

2. 31 位前缀的注意事项

本节讨论在点对点链路上使用 31 位前缀对 Internet 路由和操作可能产生的影响。此处所做的考虑也反映在第 3 节中。

对于本文档的长度,IP 地址将被解释为:

   <Network-number><Host-number>

其中<Host-number>代表地址的未屏蔽部分,它应该至少为 1 位宽。“-1”表示法用于表示该字段具有全 1 位。出于本讨论的目的,路由系统被认为能够进行无类或 CIDR [ RFC1519 ] 路由。

2.1。寻址

如果将 31 位子网掩码分配给点对点链路,则<Host-number>它只剩下 1 位。因此,只可能产生两个可能的地址:

   {<Network-number>, 0} and {<Network-number>, -1}

这些地址历来与网络和广播地址相关联(参见第 2.2 节)。在具有 31 位子网掩码的点对点链路中,上述两个地址必须被解释为主机地址。

2.2. 广播和网络地址

IP 段上有几个历史上公认的广播地址 [ RFC1812 ]:

  (a) the directed broadcast

       {<Network-number>, -1}

       {<Network-number>, 0}

     The network address itself {<Network-number>, 0} is an
     obsolete form of directed broadcast, but it may still be used
     by older hosts.

  (b) the link local (or limited) broadcast

       {-1, -1}

       {0, 0}

     The {0, 0} form of a limited broadcast is obsolete, but may
     still be present in a network.

使用 31 位前缀长度仅留下两种编号可能性(参见第 2.1 节),消除了对链路的定向广播的使用(参见第 2.2.1 节)。有限广播必须用于点对点链路上的所有广播流量,并为其分配 31 位子网掩码。

<Network-number>网络管理员指定为本地路由域所独有的。目标 IP 地址是否应为定向广播的决定由直接连接到目标网段的路由器做出。当前的转发方案和算法在远程路由器中不受影响。

本文档的目的是讨论 31 位前缀在点对点链路上的适用性和操作。不考虑对其他类型接口的影响(如果有)。

2.2.1。定向广播

当设备想要访问给定(远程,而不是直接连接)子网上的所有主机时,它可以将数据包的目标地址设置为链接的子网广播地址。对于具有 31 位前缀的点对点链接,此操作是不可能的。

正如第 6 节中所讨论的,定向广播的功能丧失实际上可能被视为一种有益的副作用,因为它略微增强了网络对某一类 DoS 攻击的抵抗力 [ RFC2644 , SMURF ]。

2.3. 对当前路由协议的影响

具有 31 位前缀的网络对当前的路由协议没有影响。当前部署的大多数路由协议都旨在提供无类路由。此外,对等点之间的通信是使用多播、有限广播或单播地址(都在本地网络上)完成的,这些都不受使用 31 位子网掩码的影响。

对于 IPv4 可以这样想,网络上发送的每个数据包/31实际上都发往网络上的所有其他主机(只有一个),这就是广播的定义,所以广播在这样的网络上无关紧要.


IPv6:

IPv6 从来没有广播,因此,与 IPv4 不同,IPv6 网络中的所有地址都可用作主机地址,包括全零和全一地址。IPv6 大量使用多播。