onClick 有效但 onDoubleClick 在 React 组件上被忽略

IT技术 javascript reactjs
2021-03-31 09:03:14

我正在使用 React 构建扫雷游戏,并希望在单击或双击单元格时执行不同的操作。目前,该onDoubleClick功能永远不会触发,显示警报onClick如果我删除onClick处理程序,则onDoubleClick有效。为什么这两个事件都不起作用?是否可以在一个元素上同时拥有这两个事件?

/** @jsx React.DOM */

var Mine = React.createClass({
  render: function(){
    return (
      <div className="mineBox" id={this.props.id} onDoubleClick={this.props.onDoubleClick} onClick={this.props.onClick}></div>
    )
  }
});

var MineRow = React.createClass({
  render: function(){
    var width = this.props.width,
        row = [];
    for (var i = 0; i < width; i++){
      row.push(<Mine id={String(this.props.row + i)} boxClass={this.props.boxClass} onDoubleClick={this.props.onDoubleClick} onClick={this.props.onClick}/>)
    }
    return (
      <div>{row}</div>
    )
  }
})

var MineSweeper = React.createClass({
  handleDoubleClick: function(){
    alert('Double Clicked');
  },
  handleClick: function(){
    alert('Single Clicked');
  },
  render: function(){
    var height = this.props.height,
        table = [];
    for (var i = 0; i < height; i++){
      table.push(<MineRow width={this.props.width} row={String.fromCharCode(97 + i)} onDoubleClick={this.handleDoubleClick} onClick={this.handleClick}/>)
    }
    return (
      <div>{table}</div>
    )
  }
})

var bombs = ['a0', 'b1', 'c2'];
React.renderComponent(<MineSweeper height={5} width={5} bombs={bombs}/>, document.getElementById('content'));
6个回答

这不是 React 的限制,而是 DOMclickdblclick事件的限制正如 Quirksmode 的点击文档所建议的

不要在同一个元素上注册 click 和 dblclick 事件:无法区分单击事件和导致 dblclick 事件的单击事件。

有关更多最新文档,有关该dblclick事件的 W3C 规范指出:

当指针设备的主按钮在元素上单击两次时,用户代理必须调度此事件。

双击事件必然发生在两次单击事件之后。

编辑

另一种建议阅读是 jQuery 的dblclick处理程序

不建议将处理程序绑定到同一元素的 click 和 dblclick 事件。触发事件的顺序因浏览器而异,有些在 dblclick 之前收到两个点击事件,而其他只收到一个。双击灵敏度(被检测为双击的最大点击间隔时间)可能因操作系统和浏览器而异,并且通常是用户可配置的。

可以通过在触发正常单击操作时提供非常轻微的延迟来实现所需的结果,该操作将在双击事件发生时取消。

  let timer = 0;
  let delay = 200;
  let prevent = false;

  doClickAction() {
    console.log(' click');
  }
  doDoubleClickAction() {
    console.log('Double Click')
  }
  handleClick() {
    let me = this;
    timer = setTimeout(function() {
      if (!prevent) {
        me.doClickAction();
      }
      prevent = false;
    }, delay);
  }
  handleDoubleClick(){
    clearTimeout(timer);
    prevent = true;
    this.doDoubleClickAction();
  }
 < button onClick={this.handleClick.bind(this)} 
    onDoubleClick = {this.handleDoubleClick.bind(this)} > click me </button>
很好的解决方案,谢谢!我只是有点困惑:真的有必要同时使用“prevent”和“clearTimeout()”吗?对于这种情况,任何一个都不够吗?
2021-05-22 09:03:14

您可以使用自定义钩子来处理简单的单击和双击,如下所示:

import { useState, useEffect } from 'react';

function useSingleAndDoubleClick(actionSimpleClick, actionDoubleClick, delay = 250) {
    const [click, setClick] = useState(0);

    useEffect(() => {
        const timer = setTimeout(() => {
            // simple click
            if (click === 1) actionSimpleClick();
            setClick(0);
        }, delay);

        // the duration between this click and the previous one
        // is less than the value of delay = double-click
        if (click === 2) actionDoubleClick();

        return () => clearTimeout(timer);
        
    }, [click]);

    return () => setClick(prev => prev + 1);
}

然后在您的组件中,您可以使用:

const click = useSingleAndDoubleClick(callbackClick, callbackDoubleClick);
<button onClick={click}>clic</button>
@ThidasaPankaja 你有没有找到任何方法将事件从这个通用函数传递给这两个函数
2021-05-26 09:03:14
这也是我的场景的完美解决方案。但是我无法回采的传播callbackClickcallbackDoubleClick那么,如何将事件传递到callbackDoubleClickcallbackClick函数中进行访问
2021-06-06 09:03:14
很好的解决方案,为了使它完美,我建议将它重命名为 useSingleAndDoubleClick 谢谢;)
2021-06-10 09:03:14
这绝对是 2020 年的正确答案:)
2021-06-17 09:03:14

编辑:

我发现这不是 React 0.15.3 的问题。


原来的:

对于 React 0.13.3,这里有两个解决方案。

1. ref 回调

请注意,即使在双击的情况下,单击处理程序也会被调用两次(每次单击一次)。

const ListItem = React.createClass({

  handleClick() {
    console.log('single click');
  },

  handleDoubleClick() {
    console.log('double click');
  },

  refCallback(item) {
    if (item) {
      item.getDOMNode().ondblclick = this.handleDoubleClick;
    }
  },

  render() {
    return (
      <div onClick={this.handleClick}
           ref={this.refCallback}>
      </div>
    );
  }
});

module.exports = ListItem;

2. lodash 去抖动

我有另一个使用 的解决方案lodash,但由于复杂性我放弃了它。这样做的好处是“click”只被调用一次,而在“double-click”的情况下根本不调用。

import _ from 'lodash'

const ListItem = React.createClass({

  handleClick(e) {
    if (!this._delayedClick) {
      this._delayedClick = _.debounce(this.doClick, 500);
    }
    if (this.clickedOnce) {
      this._delayedClick.cancel();
      this.clickedOnce = false;
      console.log('double click');
    } else {
      this._delayedClick(e);
      this.clickedOnce = true;
    }
  },

  doClick(e) {
    this.clickedOnce = undefined;
    console.log('single click');
  },

  render() {
    return (
      <div onClick={this.handleClick}>
      </div>
    );
  }
});

module.exports = ListItem;

在肥皂盒上

我很欣赏的想法,双击是不容易发现的东西,但是是好还是坏它IS存在和一个用户理解,因为它在操作系统中流行的一个范例。此外,它是现代浏览器仍然支持的范例。在它从 DOM 规范中删除之前,我的观点是 React 应该支持一个功能性的onDoubleClickprop 和onClick. 不幸的是,他们似乎没有。

它在 React 15.3 中怎么不是问题?
2021-05-24 09:03:14
@Sassan 我也没有在最新版本的 react (15.6.1) 上看到这个问题——两者都按预期启动。请注意,在双击时,正常的单击处理程序也会触发两次,但我很确定这是意料之中的。
2021-05-25 09:03:14

ondoubleclick您可以使用event.detail来获取当前点击次数而不是使用它是鼠标在短时间内在同一区域被点击的次数。

const handleClick = (e) => {
  switch (e.detail) {
    case 1:
      console.log("click");
      break;
    case 2:
      console.log("double click");
      break;
    case 3:
      console.log("triple click");
      break;
  }
};

return <button onClick={handleClick}>Click me</button>;

在上面的示例中,如果您三次单击该按钮,它将打印所有 3 个案例:

click 
double click 
triple click 

现场演示

编辑 25777826/onclick-works-but-ondoubleclick-is-ignored-on-react-component

如果你只想双击你可以检查是否e.detail === 2,这样做会过滤单击和三次点击@DanV
2021-06-03 09:03:14
这是一个很好的解决方案,比编写自定义代码来检查计时器要好得多。双击延迟可以在用户的​​操作系统中自定义,浏览器知道如何使用该值。您的前端代码不应硬编码延迟值。
2021-06-08 09:03:14
这是一个很好且简单的解决方案。但是,在双击时它会同时触发单击和双击,对于三次单击,依此类推。幸运的是,我目前的用例不是问题:)
2021-06-15 09:03:14