剧透:我目前正在开发一个开源聊天应用程序。
您可以通过将操作与中间件分开,甚至将套接字客户端与中间件分开来更好地做到这一点。因此,导致这样的事情:
- Types -> REQUEST, SUCCESS, FAILURE 类型为每个请求(非强制性)。
- Reducer -> 存储不同的状态
- 操作-> 发送操作以连接/断开连接/发出/监听。
- 中间件-> 处理您的操作,并将当前操作传递或不传递给套接字客户端
- 客户端-> 套接字客户端 (socket.io)。
下面的代码取自正在开发的真实应用程序(有时略有编辑),它们对于大多数情况来说已经足够了,但是像 SocketClient 这样的某些东西可能不是 100% 完整的。
行动
您希望操作尽可能简单,因为它们通常是重复的工作,而且您可能最终会拥有很多这样的操作。
export function send(chatId, content) {
const message = { chatId, content };
return {
type: 'socket',
types: [SEND, SEND_SUCCESS, SEND_FAIL],
promise: (socket) => socket.emit('SendMessage', message),
}
}
请注意,socket 是一个参数化函数,这样我们就可以在整个应用程序中共享同一个 socket 实例,而不必担心任何导入(稍后我们将展示如何执行此操作)。
中间件(socketMiddleware.js):
我们将使用与erikras/react-redux-universal-hot-example类似的策略,但用于套接字而不是 AJAX。
我们的套接字中间件将只负责处理套接字请求。
中间件将动作传递给套接字客户端,并分派:
- REQUEST(动作
types[0]
):正在请求(action.type
发送到减速器)。
- 成功(动作
types[1]
):请求成功(action.type
以及action.result
发送到减速器的服务器响应)。
- FAILURE (action
types[2]
): 在请求失败时(action.type
以及action.error
发送到 reducer 的服务器响应)。
export default function socketMiddleware(socket) {
// Socket param is the client. We'll show how to set this up later.
return ({dispatch, getState}) => next => action => {
if (typeof action === 'function') {
return action(dispatch, getState);
}
/*
* Socket middleware usage.
* promise: (socket) => socket.emit('MESSAGE', 'hello world!')
* type: always 'socket'
* types: [REQUEST, SUCCESS, FAILURE]
*/
const { promise, type, types, ...rest } = action;
if (type !== 'socket' || !promise) {
// Move on! Not a socket request or a badly formed one.
return next(action);
}
const [REQUEST, SUCCESS, FAILURE] = types;
next({...rest, type: REQUEST});
return promise(socket)
.then((result) => {
return next({...rest, result, type: SUCCESS });
})
.catch((error) => {
return next({...rest, error, type: FAILURE });
})
};
}
套接字客户端.js
唯一一个可以加载和管理 socket.io-client 的。
[可选](参见代码中的下面 1)。socket.io 的一个非常有趣的特性是你可以有消息确认,这将是执行 HTTP 请求时的典型回复。我们可以使用它们来验证每个请求是否正确。请注意,为了使用此功能,服务器 socket.io 命令也必须具有此最新确认参数。
import io from 'socket.io-client';
// Example conf. You can move this to your config file.
const host = 'http://localhost:3000';
const socketPath = '/api/socket.io';
export default class socketAPI {
socket;
connect() {
this.socket = io.connect(host, { path: socketPath });
return new Promise((resolve, reject) => {
this.socket.on('connect', () => resolve());
this.socket.on('connect_error', (error) => reject(error));
});
}
disconnect() {
return new Promise((resolve) => {
this.socket.disconnect(() => {
this.socket = null;
resolve();
});
});
}
emit(event, data) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (!this.socket) return reject('No socket connection.');
return this.socket.emit(event, data, (response) => {
// Response is the optional callback that you can use with socket.io in every request. See 1 above.
if (response.error) {
console.error(response.error);
return reject(response.error);
}
return resolve();
});
});
}
on(event, fun) {
// No promise is needed here, but we're expecting one in the middleware.
return new Promise((resolve, reject) => {
if (!this.socket) return reject('No socket connection.');
this.socket.on(event, fun);
resolve();
});
}
}
应用程序.js
在我们的应用程序启动时,我们初始化SocketClient
并将其传递给商店配置。
const socketClient = new SocketClient();
const store = configureStore(initialState, socketClient, apiClient);
配置Store.js
我们将socketMiddleware
新初始化的SocketClient
加入到 store 中间件中(还记得我们告诉你的参数,我们稍后会解释吗?)。
export default function configureStore(initialState, socketClient, apiClient) {
const loggerMiddleware = createLogger();
const middleware = [
...
socketMiddleware(socketClient),
...
];
[没什么特别的]动作类型常量
没什么特别的 = 你通常会做什么。
const SEND = 'redux/message/SEND';
const SEND_SUCCESS = 'redux/message/SEND_SUCCESS';
const SEND_FAIL = 'redux/message/SEND_FAIL';
【没什么特别的】减速机
export default function reducer(state = {}, action = {}) {
switch(action.type) {
case SEND: {
return {
...state,
isSending: true,
};
}
default: {
return state;
}
}
}
它可能看起来像很多工作,但一旦你设置好了它是值得的。您的相关代码将更易于阅读、调试,并且更不容易出错。
PS:您也可以通过 AJAX API 调用来遵循此策略。