我有一个由几个其他组件(例如文本字段)组成的组件,当对文本字段进行输入时,所有其他组件都会重新呈现。我想防止重新渲染,只重新渲染实际更改的组件。我已经看到“useCallback”是执行此操作的正确方法,并且我已经看到了如何使用它。但是,我在让“useCallBack”为我的案例正常工作时遇到了一些麻烦。即使我以如下简单的方式进行设置,文本字段中输入的每个新字符都会导致按钮再次呈现。我没有看到我的错误。
const Button = () => {
console.log("Button Rendered!");
window.alert("Button Rendered");
return <button onClick="">Press me</button>;
};
export default function App() {
const [textInput, setTextInput] = useState("Hallo");
const onChangeInput = useCallback(
(e) => {
setTextInput(e.target.value);
},
[textInput]
);
return (
<div>
<input
type="text"
onChange={onChangeInput}
value={textInput}
/>
<Button />
</div>
);
}
我很高兴任何校准。