我似乎在大型应用程序中遇到了这个错误(但我不确定在哪里):
未捕获的错误:不变违规:setState(...):无法在现有状态转换期间更新(例如在 内
render)。Render 方法应该是 props 和 state 的纯函数。
我怀疑这可能是在orsetState内部使用的结果。setTimeoutsetInterval
这让我想到了我真正的问题:为什么会存在这个错误?是否有一些概念上的原因我想念为什么 ReactJS 不只是排队状态和props更改?我猜是否有原因,它与应用程序复杂性和/或避免竞争条件有关...
我的下一个问题是:在 React 之外更新组件的正确方法是什么(例如在某些异步事件期间),以便不会发生此错误?
编辑:
在进一步深入研究这个问题之后,看来罪魁祸首实际上是我正在使用的底层平台(ElectronJS,正式的 Atom Shell)。基本上,ElectronJS 将 Chromium 和 NodeJS 结合在一起。我正在使用 NodeJS API 来做一些异步的事情,当它完成时,ElectronJS 只会返回到它停止的调用堆栈,完全绕过事件循环,从而导致与 React 的竞争条件。