我有一个不确定的线性 css 加载指示器,就像材料设计中的那样。每次我从 Redux 的 reducer 获取数据时,我都会显示这个指标。问题是,当指标出现时,它并没有被动画化。看起来整个页面都冻结了,直到 reducer 填充了数据。
假设我的加载指示器始终可见并具有动画效果。一旦我将数据获取/请求到减速器中,加载指示器就会停止动画。
您认为这是什么原因造成的?它是可修复的还是我需要实现一个 gif 指示器而不是一个 css 指示器?
编辑 1
这是我的Loader
组件:
import React, { Component, PropTypes } from 'react';
import radium from 'radium';
// indeterminate Linear (type: indeterminateLinear)
const indeterminateLinearLong = radium.keyframes({
'0%': {
left: '-35%',
right: '100%'
},
'60%': {
left: '100%',
right: '-90%'
},
'100%': {
left: '100%',
right: '-90%'
}
});
const indeterminateLinearShort = radium.keyframes({
'0%': {
left: '-200%',
right: '100%'
},
'60%': {
left: '107%',
right: '-8%'
},
'100%': {
left: '107%',
right: '-8%'
}
});
const indeterminateLinear = {
base: {
backgroundColor: '#26a69a',
},
progress: {
position: 'relative',
height: '4px',
display: 'block',
width: '100%',
backgroundColor: '#acece6',
// borderRadius: '2px',
backgroundClip: 'padding-box',
// margin: '0.5rem 0 1rem 0',
overflow: 'hidden',
zIndex: '999'
},
before: {
position: 'absolute',
backgroundColor: 'yellow',
top: '0',
left: '0',
bottom: '0',
willChange: 'left, right',
animation: 'indeterminate 2.1s cubic-bezier(0.65, 0.815, 0.735, 0.395) infinite',
animationName: indeterminateLinearLong
},
after: {
position: 'absolute',
backgroundColor: 'yellow',
top: '0',
left: '0',
bottom: '0',
willChange: 'left, right',
animation: 'indeterminate-short 2.1s cubic-bezier(0.165, 0.84, 0.44, 1) infinite',
animationName: indeterminateLinearShort,
animationDelay: '1.15s'
}
};
// Indeterminate Cirular (type: indeterminateCircular (default))
const indeterminateCircularRotate = radium.keyframes({
'100%': {
transform: 'rotate(360deg)'
},
});
const indeterminateCircularColor = radium.keyframes({
'100%, 0%': {
stroke: 'red'
},
'40%': {
stroke: 'blue'
},
'60%': {
stroke: 'green'
},
'80%, 90%': {
stroke: 'yellow'
}
});
const indeterminateCircularDash = radium.keyframes({
'0%': {
strokeDasharray: '1,200',
strokeDashoffset: '0'
},
'50%': {
strokeDasharray: '89,200',
strokeDashoffset: '-35'
},
'100%': {
strokeDasharray: '89,200',
strokeDashoffset: '-124'
},
});
const indeterminateCircular = {
loader: {
position: 'absolute',
width: '100px',
height: '100px',
left: '50%',
top: '20%'
},
circular: {
animation: 'x 2s linear infinite',
animationName: indeterminateCircularRotate,
height: '24px',
position: 'relative',
width: '24px'
},
path: {
strokeDasharray: '1,200',
strokeDashoffset: '0',
animation: 'dash 1.5s ease-in-out infinite, color 6s ease-in-out infinite',
animationName: indeterminateCircularDash,
strokeLinecap: 'round',
stroke: 'red',
strokeWidth: '2'
}
}
class Loader extends Component {
render() {
const {
type
} = this.props;
let loader = null;
if ( type === 'indeterminateLinear' ) {
loader = (
<div style={ indeterminateLinear.progress }>
<div style={ indeterminateLinear.before }></div>
<div style={ indeterminateLinear.base }></div>
<div style={ indeterminateLinear.after }></div>
</div>
);
} else {
loader = (
<div>
<div style={ indeterminateCircular.loader }>
<svg style={ indeterminateCircular.circular } viewBox="25 25 50 50">
<circle style={
indeterminateCircular.path
} cx="50" cy="50" r="20" fill="none" strokeMiterlimit="10"/>
</svg>
</div>
</div>
);
}
return (
<div>{ loader }</div>
);
}
}
Loader.propTypes = {
type: PropTypes.string,
};
export default radium(Loader);
当我包含 Loader 组件时,它可以毫无问题地工作和动画;但是,当我请求获取一些数据时,动画会停止。我还可以注意到,在 React 重新渲染并显示获取的数据之前,其他所有内容都冻结了。
此 Loader 组件包含在连接到 reducer 的顶级组件中,当获取数据时,将显示该组件。
{ this.props.globalState.someReducer.isFetching ?
<Theme render="Loader" type="indeterminateLinear" /> : null
}
编辑 2
我想添加另一个用例。这个时间和redux无关,所以我们可以把它从图中去掉。它必须与自身react。
我有一个页面列出了一些项目,大约。40 项,我有一个按日期对列表进行排序的按钮。
这就是我的渲染函数中的内容:
const sortDesc = ( a, b ) => (
transactions[b].updatedAt ||
transactions[b].createdAt) -
(transactions[a].updatedAt ||
transactions[a].createdAt
)
const sortAsc = ( a, b ) => (
transactions[a].updatedAt ||
transactions[a].createdAt) -
(transactions[b].updatedAt ||
transactions[b]. createdAt
)
let sortDate = sortDesc;
if (!this.state.sortDesc) {
sortDate = sortAsc
}
<button onClick={ this.handleSortBy }>sort by date</button>
{
Object.keys(transactions)
.sort(
sortDate
).map(( key, index )=> {
return (
<div key={ index }>
<Payout {...this.props} />
</div>
);
})
}
我的Loader
组件位于父组件中。结构可能是这样的:
-- 布局 <-- 这里我们有加载器
---- Transactions <-- 这里是排序函数
------ 支付 <-- 子组件
现在,每次我点击排序按钮时,一切都会冻结,直到排序完成。当我说“一切”时,它是指所有组件,包括父组件(在本例中为Layout
and Loader
)。
Loader
是用镭建造的。
我一定在这里遗漏了一些东西,我不敢相信当子组件重新渲染时所有组件都会冻结。