这个问题可能属于过于宽泛的类别,但我会试一试。
您不想使用胶水或粘合剂,但这是否不包括螺栓连接或螺纹紧固件?螺纹嵌件是带有滚花把手挤压件的金属“螺母”,可以使用匹配的螺栓。插入件用烙铁或类似的源加热并嵌入零件中。当零件厚度提供足够的强度并且螺纹嵌件位于与螺栓头相对的零件表面上时,它特别有用。
您的另一个选择是在零件中设计“传统”接头,例如燕尾榫或槽缝,相邻零件上具有匹配的燕尾榫或 T 形。当然,这需要接近零件的末端,以实现将它们连接在一起的滑动动作。应进行一些打印测试以确保正确配合。
与该方法直接相关的是销钉和孔洞。通过适当的测试,可以在两个零件上打一个孔并打印一个匹配的针脚。如果一个人精通所选择的软件,那么相邻部件上带有内置销的一个孔也可以使用。
3DKitbash 免费提供了另一个扩展:http ://www.3dkitbash.com/free3dmodels/
,以摩擦配合销的形式。我已经使用这种设计构建了他们的一个模型,并发现直线销最终可以免费使用。由于插入时形状的压缩,带有“鼠标耳朵”的别针模型允许更强的抓握力。
摩擦配合销将被视为您想要避免的卡扣部件,但专业水平不应超出模型设计师的水平。
将这些东西放在一起时,反复试验会产生奇迹。我为一位创客空间成员打印了守望先锋徽标。该零件在插件上使用了一个销钉,在徽标上使用了一个孔。当两个不同颜色的部分非常紧密地滑动在一起时,我感到很惊讶。我还没有校准我的打印机,它确实是一个组合在一起的构建。另一方面,当我将两部分撬开(低填充)时,销钉留在孔中,从插入物上干净地折断。如果我被要求再次这样做,我会在别针上填充更多。
为澄清起见,还要考虑注意您在设计中使用的软件。一些程序非常适合建立联系,而其他程序则不然。