如果您想拥有特定的填充密度,您可以将自己设计为实体模型的一部分。(请注意,我使用这两种方法来设计强度部件,但这与您正在考虑做的事情基本相同)
我有以下两种方法来执行此操作(我使用 Solidworks,但大多数 CAD 软件都具有这些功能)
方法一
步骤1
像往常一样为您想要的几何图形设计零件。(检查零件的体积)
第2步
挖空您的零件并将壁厚设置为所需的尺寸。在solidworks 中,您可以为此使用shell 命令。(检查您零件的新体积)
第 3 步
为您想要的打印方向创建一个图案,并将图案的厚度设置为一个您可以轻松更改的变量。例如,如果您想要一个十六进制模式,则创建一个覆盖您的零件足迹的十六进制模式。
步骤4
将您的图案从底部表面挤压到上表面。(根据您的零件的复杂程度,您可能需要在步骤 3 和 4 之间进行迭代以完全填充零件,但这只是乐趣的一半)。
第 5 步
关闭零件。抽壳特征挖空了一个零件,并去除了一个平面的大部分。完成后,您只需要返回并再次关闭该表面,通常使用一次拉伸。(再次检查零件的体积)
第 6 步
现在您可以比较零件的体积,这可能需要您更改六角图案的厚度,并且可能需要多次迭代才能获得所需的精确密度。
这个过程不一定适用于你想出的每个部分,但对于相当块状的部分来说,这是一个好的开始。它也相对快速和容易做到。
第二种方式如下
方法二
第 1 步:像往常一样创建您的零件并另存为唯一文件(我们称之为“实体文件”)
第2步:
将零件挖空并另存为唯一文件(我们称之为“外壳文件”)
第 3 步:
创建一个作为您的六角形图案的新零件,但不要为最终零件中的墙壁建模,而是将六角空隙创建为实体。将此保存为单独的唯一文件(我们称之为“无效配置文件”)
步骤4:
创建一个新零件并导入“Void Profile”和“Solid File”。
第 5 步
从“实体文件”中减去“虚空剖面”
第 6 步
导入“Shell 文件”并将其与步骤 5 的结果合并
我更喜欢这个过程,但它需要更长的时间,创建更多的文件,而且我认为有点混乱。但是,它可以让您更好地控制空隙的工作方式,如果您希望不同部分比其他部分更坚固,您可以删除部分空隙。
如果您使用的是 Solidworks 壳模型并且您有非常紧密的特征,有时它会给您带来错误,您可能需要抑制小特征,然后在所有这些之后重新添加它们。只是提醒一下,有时使用它可能有点不稳定。
既然您拥有“设计好的”内部结构,请不要忘记以 100% 填充打印,否则切片器程序可能会挖空您设计的填充图案。