调整 HTML5 画布的大小以适合窗口

IT技术 javascript html html5-canvas
2021-02-04 14:59:44

如何自动缩放 HTML5<canvas>元素以适合页面?

例如,我可以<div>通过将heightwidth属性设置为 100%来缩放,但是 a<canvas>不会缩放,是吗?

6个回答

我相信我已经找到了一个优雅的解决方案:

JavaScript

/* important! for alignment, you should make things
 * relative to the canvas' current width/height.
 */
function draw() {
  var ctx = (a canvas context);
  ctx.canvas.width  = window.innerWidth;
  ctx.canvas.height = window.innerHeight;
  //...drawing code...
}

CSS

html, body {
  width:  100%;
  height: 100%;
  margin: 0;
}

到目前为止,对我没有任何大的负面性能影响。

这比收听调整大小事件更可取吗?
2021-03-14 14:59:44
@Elisabeth:要摆脱滚动条,请在 html 和 body 元素的样式中添加“溢出:隐藏”。thefutureoftheweb.com/blog/100-percent-height-interface
2021-03-15 14:59:44
您可能必须禁用边距 body, html { margin: 0px;}
2021-03-21 14:59:44
这可能是一种反模式;原因和补救措施请参见此处的第三项
2021-04-02 14:59:44
我这样做了,而且我还将画布设置为 display: block (它似乎默认为 display: inline 这会创建额外的空间!)。
2021-04-07 14:59:44

以下解决方案对我来说效果最好。由于我对编码相对较新,因此我喜欢通过视觉确认某些事情正在按我期望的方式工作。我在以下站点找到它:http : //htmlcheats.com/html/resize-the-html5-canvas-dyamically/

这是代码:

<!DOCTYPE html>

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Resize HTML5 canvas dynamically | www.htmlcheats.com</title>
    <style>
    html, body {
      width: 100%;
      height: 100%;
      margin: 0px;
      border: 0;
      overflow: hidden; /*  Disable scrollbars */
      display: block;  /* No floating content on sides */
    }
    </style>
</head>

<body>
    <canvas id='c' style='position:absolute; left:0px; top:0px;'>
    </canvas>

    <script>
    (function() {
        var
        // Obtain a reference to the canvas element using its id.
        htmlCanvas = document.getElementById('c'),
        // Obtain a graphics context on the canvas element for drawing.
        context = htmlCanvas.getContext('2d');

       // Start listening to resize events and draw canvas.
       initialize();

       function initialize() {
           // Register an event listener to call the resizeCanvas() function 
           // each time the window is resized.
           window.addEventListener('resize', resizeCanvas, false);
           // Draw canvas border for the first time.
           resizeCanvas();
        }

        // Display custom canvas. In this case it's a blue, 5 pixel 
        // border that resizes along with the browser window.
        function redraw() {
           context.strokeStyle = 'blue';
           context.lineWidth = '5';
           context.strokeRect(0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight);
        }

        // Runs each time the DOM window resize event fires.
        // Resets the canvas dimensions to match window,
        // then draws the new borders accordingly.
        function resizeCanvas() {
            htmlCanvas.width = window.innerWidth;
            htmlCanvas.height = window.innerHeight;
            redraw();
        }
    })();

    </script>
</body> 
</html>

蓝色边框向您显示调整大小画布的边缘,并且始终沿着窗口的边缘,在所有 4 个边上都可见,而上述其他一些答案并非如此。希望能帮助到你。

这不起作用。它拉伸画布内容。
2021-03-16 14:59:44
@DoomGoober 确认!window.devicePixelRatio 在相关设备上为 1.5625。
2021-03-17 14:59:44
@Xan-KunClark-Davis 125% 通常与设备像素分辨率调整有关。基本上,如果您使用的是高像素密度设备,字体看起来会比它应该的要小……所以它会放大以使字体成为正常大小。据我了解。您可以使用以下命令检查显示:window.devicePixelRatio。普通设备为 1,高 DPR 通常为 1.25。
2021-03-19 14:59:44
链接坏了
2021-03-20 14:59:44
这个答案解决了我的问题。overflow: hiddendisplay: block是少了什么对我来说,适当地得到这个工作。
2021-03-28 14:59:44

基本上你需要做的是将 onresize 事件绑定到你的身体,一旦你捕捉到事件,你只需要使用 window.innerWidth 和 window.innerHeight 调整画布的大小。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title>Canvas Resize</title>

    <script type="text/javascript">
        function resize_canvas(){
            canvas = document.getElementById("canvas");
            if (canvas.width  < window.innerWidth)
            {
                canvas.width  = window.innerWidth;
            }

            if (canvas.height < window.innerHeight)
            {
                canvas.height = window.innerHeight;
            }
        }
    </script>
</head>

<body onresize="resize_canvas()">
        <canvas id="canvas">Your browser doesn't support canvas</canvas>
</body>
</html>
这有边距并显示滚动条,而且您必须在执行任何操作之前调整屏幕大小。
2021-03-16 14:59:44
如果画布大于视口(当使视口更窄或更短时)怎么办?此解决方案似乎无法处理。
2021-03-18 14:59:44
@ArtOfWarfare 原始问题没有提及任何有关样式的内容。但是您可以使用 css 对其进行样式化,并根据需要删除边距和隐藏滚动条。您只需添加` <body onload="resize_canvas()">` 然后在页面加载时调整画布大小。
2021-03-27 14:59:44
您可以只使用事件侦听器。
2021-03-30 14:59:44
@LayZee 最初的问题是缩放画布以适合页面,而不是视口。那可能是另一个问题。
2021-04-03 14:59:44

根据浏览器客户端的尺寸设置画布坐标空间宽度和高度需要您在调整浏览器大小时调整大小和重绘。

一个不太复杂的解决方案是在 Javascript 变量中维护可绘制尺寸,但根据 screen.width、screen.height 尺寸设置画布尺寸。使用 CSS 来适应:

#containingDiv { 
  overflow: hidden;
}
#myCanvas {
  position: absolute; 
  top: 0px;
  left: 0px;
} 

浏览器窗口通常永远不会大于屏幕本身(除非屏幕分辨率被误报,因为它可能与不匹配的双显示器),因此背景不会显示并且像素比例不会变化。除非您使用 CSS 缩放画布,否则画布像素将与屏幕分辨率成正比。

使用 CSS 重新缩放画布很麻烦。至少在 Chrome 和 Safari 上,鼠标/触摸事件位置不会与画布像素位置 1:1 对应,您必须转换坐标系。
2021-03-17 14:59:44

纯CSS方法增加@jerseyboy上面的溶液中。
适用于 Firefox(在 v29 中测试)、Chrome(在 v34 中测试)和 Internet Explorer(在 v11 中测试)。

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
    <style>
        html,
        body {
            width: 100%;
            height: 100%;
            margin: 0;
        }
        canvas {
            background-color: #ccc;
            display: block;
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            right: 0;
            bottom: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
    <script>
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        if (canvas.getContext) {
            var ctx = canvas.getContext('2d');
            ctx.fillRect(25,25,100,100);
            ctx.clearRect(45,45,60,60);
            ctx.strokeRect(50,50,50,50);
        }
    </script>
</body>
</html>

示例链接:http : //temporaer.net/open/so/140502_canvas-fit-to-window.html

但请注意,正如@jerseyboy 在评论中所说:

使用 CSS 重新缩放画布很麻烦。至少在 Chrome 和 Safari 上,鼠标/触摸事件位置不会与画布像素位置 1:1 对应,您必须转换坐标系。

CSS 方式拉伸画布,因此渲染图像被拉伸。与调整画布大小相比,这并不好。稍作调整,克雷格的回答效果最好。
2021-03-22 14:59:44
我喜欢这个解决方案,因为它使画布 100% 基于父宽度。
2021-03-30 14:59:44