Creality Ender 3 Pro - Z 旅行问题与 TH3D 固件

3D打印 创造者-3 马林鱼 固件 摸摸 th3d
2021-05-15 07:26:36

TLDR - 我只是让自己发疯,试图修复我认为是我的 Z 轴的物理问题,但似乎已经通过从 TH3D 固件切换到 Creality 固件解决了。我希望有人能帮我看看我哪里出错了,所以我可以从中学习。我错过了一些明显的东西吗?

我的打印机是 Creality Ender 3 Pro。我有一个 BLTouch。我最近升级到了静音 4.2.7 板,并按照他们的说明使用 TH3D Unified 2 编译了我自己的固件。这是我的configuration.h

这“有效”,但升级后,我遇到了严重的打印问题。(见下面的照片)这些应该是 20x20x20 的校准立方体(大的是 200%)。他们明显比应有的高。在照片中可能很难看到,但这是因为底层的 Z 间距似乎太高了。但是,在每次打印(甚至更大的打印)的同一点上,问题似乎就停止了 - 打印结束时层间距再次正确。

多个校准立方体的比较

我想尽一切办法弄清楚这是什么,我确信这是我的 Z 轴的物理问题。我在这里阅读了很多问题,但没有什么是关于主题的。我在床的不同部分打印并得到相同的结果。我重新校准了我的 Z 步骤,但结果证明这些步骤几乎是固件默认值。我拧紧了所有我能找到的与 X 轴龙门相关的螺栓和偏心螺母,但没有任何区别。每次都是一样的问题。

无奈之下,我最终切换到带有 BLTouch 的 Ender 3 Pro 4.2.7 板的官方 Creality 固件 - 问题得到解决:

固件更改后打印的校准立方体

有没有人对造成这种情况的原因有任何想法?我是否忽略了一些明显的东西?理想情况下,我想回到 TH3D 固件,但这似乎不是一个选择。

https://pastebin.com/MYs8sYGj

1个回答

查看您的打印件,问题可能与 BLTouch 功能的淡出高度有关。

如果您仔细观察 20x20x20 毫米的立方体:

  • 一半的印刷品很好(原始正确立方体的上半部分)
  • 底部的“一半”(不是真的被拉伸的一半)是多孔的(灰色,表示允许的空间比每层正确的层高应该多)。

如果您仔细观察 40x40x40 毫米的立方体:

  • 40x40x40 毫米的第一个“夸脱”也不正确(也被拉伸),
  • 其余的,打印顶部的 3/4 很好(正确的层高)。

你的configuration_backend.h配置文件看起来并不奇怪,所以潜在的问题很可能更复杂。

一种可能性是DEFAULT_LEVELING_FADE_HEIGHT在链接的固件文件中找不到对 的引用关于启用/设置淡入淡出高度的更深入的答案可以在这里找到

M420 S1  ; Enable compensation using current grid/mesh
M420 Z10 ; Gradually reduce compensation until Z=10

最好有一个淡出高度,如果为零,底部的缺陷一直到打印的顶部;解决方案是使用床几何 ( M420 S1) 并淡出超过 10 毫米 ( M420 Z10)。