React.js 油门 mousemove 事件不断抛出 event.persist() 错误

IT技术 javascript reactjs ecmascript-6 underscore.js
2021-05-23 10:51:06

我需要限制 mousemove 事件,我按照下面的提示构建方法,但不起作用: 在 React.js 中执行去抖动

这是我的代码(http://jsbin.com/binesofepo/edit?js,console,output):

class Tool extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this._onMouseMove = _.throttle(this._onMouseMove.bind(this), 1000)
  }

  render() {    
    return (

      <div ref="tool" className="tool">
        <div ref="toolBody"
             className="tool__body"
             onMouseMove={this._onMouseMove}></div>
      </div>
    )
  }
  _onMouseMove(e) {
    e.persist()
    console.log(e.screenX)
  }
}

如果您将 mousemove 保持在 上tool__body,它会收到很多以下警告:

警告:出于性能原因重用此合成事件。如果您看到这一点,则表示您正在访问已screenX发布/无效的合成事件上的属性这被设置为空。如果您必须保留原始合成事件,请使用 event.persist()。有关更多信息,请参阅 fb.me/react-event-pooling。

我的react版本:“15.0.2”

好像效果e.persist()不太好。任何的想法?:D

2个回答

e.persist 需要与事件同步调用,可以异步调用handler。这是一个修复:

class Tool extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this._throttledMouseMove = _.throttle(this._throttledMouseMove.bind(this), 2000);
  }

  _throttledMouseMove = (e) => {
    console.log(e.screenX);
  }

  render() {    
    return (
      <div ref="tool" className="tool">
        <div ref="toolBody"
             className="tool__body"
             onMouseMove={this._onMouseMove}>
        </div>
      </div>
    )
  }

  _onMouseMove = (e) => {
    e.persist();
    this._throttledMouseMove(e);

  }
}
ReactDOM.render(<Tool/>, document.querySelector('.main'))

相关的变化是直接从事件调用 _onMouseMove,并设置第二个方法来实际处理被限制的事件。

带钩子:

const Tool = () => {
  const onMouseMove = useMemo(() => {
    const throttled = _.throttle(e => console.log(e.screenX), 300);
    return e => {
      e.persist();
      return throttled(e);
    };
  }, []);
  return (
    <div className="tool">
      <div className="tool__body" onMouseMove={onMouseMove}>
        Content
      </div>
    </div>
  );
};