有没有更好的方法来制作这个透明的圆顶?

3D打印 打印质量 软件
2021-05-12 15:16:21

作为一个更大项目的一部分,我正在尝试打印一个半透明的绿色圆顶。我设置如下:

  • 在 Blender 中,创建一个具有最大允许复杂度的 icosphere。把它切成两半,扔掉一个半球。
  • 复制半球。稍微向下移动第二个并使用减法将其挖空。清理留下的顶点垃圾。
  • 导出模型。将其导入切片器,缩放到合适的大小,然后导出为 gcode。
  • 使用100% 固体填充的半透明绿色长丝打印模型

我最终得到了一个完全不像多面体的漂亮圆形圆顶,所以效果很好。唯一的问题是,它是纯绿色的。细丝似乎在超过一定厚度后失去了半透明性,而我的“实心”印刷实际上是由数千条相互压在一起的细绳组成的事实可能无济于事。

我尝试在螺旋花瓶模式下重新打印它,虽然打印结果是透明的,但它也非常薄和易碎,一旦圆顶的角度足够糟糕,由于缺乏支撑,它无论如何都失败了。

我一直在想如何正确打印这个,但我想不出什么会起作用:

  • 缩放可以使壁更薄,但只能通过减小模型的大小来实现。它的基本尺寸需要保持不变。
  • 再次执行创建圆顶时使用的相同技巧,减去稍微向下移动的自身副本,将导致模型中的厚度不均匀。(我已经有了一些。但是当厚度与透明度直接相关时,这是有问题的。)

有谁知道我可以用来让它正确出现的任何技巧?作为参考,我使用 Blender 作为我的 3D 软件,IdeaMaker 作为我的切片器,并在 Raise3D N2 Plus 打印机上打印。

2个回答

灯丝似乎在超过一定厚度后失去其半透明性

这正是重点。将半透明度视为每单位材料允许通过的光的百分比。2 倍的材料意味着 1/2 的光。您需要更少的材料(当您看到时会变脆),或者需要更透明的材料。我认为这与模型本身关系不大。

另外 - 查看 OnShape。它具有的功能之一是“外壳”功能,它可以执行您所描述的操作 - 采用单个 3D 功能并从中创建厚度一致的外壳。

对于建模,我建议改用合适的 CAD 软件,设计一个半侧切并通过围绕 Z 旋转来创建模型。这样你就可以创建一个均匀厚实的部分。

至于失去透明度,有几个原因:

  • 打印材料中的光损失主要是由于模型中捕获了空气。为了尽可能地排出空气并生成几乎完全透明的打印件,我使用额外的热量打印了一些镜头测试,并故意过度挤压以填充所有空腔和空隙。
  • 材料中的光损失还取决于材料系数和厚度。

如果您放弃 FDM 而转向基于树脂的 SLA/DLP 系统,您可以获得几乎完全透明的印刷品,并且树脂颜色非常低。