作为一个更大项目的一部分,我正在尝试打印一个半透明的绿色圆顶。我设置如下:
- 在 Blender 中,创建一个具有最大允许复杂度的 icosphere。把它切成两半,扔掉一个半球。
- 复制半球。稍微向下移动第二个并使用减法将其挖空。清理留下的顶点垃圾。
- 导出模型。将其导入切片器,缩放到合适的大小,然后导出为 gcode。
- 使用100% 固体填充的半透明绿色长丝打印模型。
我最终得到了一个完全不像多面体的漂亮圆形圆顶,所以效果很好。唯一的问题是,它是纯绿色的。细丝似乎在超过一定厚度后失去了半透明性,而我的“实心”印刷实际上是由数千条相互压在一起的细绳组成的事实可能无济于事。
我尝试在螺旋花瓶模式下重新打印它,虽然打印结果是透明的,但它也非常薄和易碎,一旦圆顶的角度足够糟糕,由于缺乏支撑,它无论如何都失败了。
我一直在想如何正确打印这个,但我想不出什么会起作用:
- 缩放可以使壁更薄,但只能通过减小模型的大小来实现。它的基本尺寸需要保持不变。
- 再次执行创建圆顶时使用的相同技巧,减去稍微向下移动的自身副本,将导致模型中的厚度不均匀。(我已经有了一些。但是当厚度与透明度直接相关时,这是有问题的。)
有谁知道我可以用来让它正确出现的任何技巧?作为参考,我使用 Blender 作为我的 3D 软件,IdeaMaker 作为我的切片器,并在 Raise3D N2 Plus 打印机上打印。