通过 ES6 module导入加载和使用旧版 JS module(例如 IIFE)

IT技术 javascript reactjs es6-modules legacy iife
2021-04-29 22:44:13

为需要为 IE10+ 工作的遗留应用程序中的一些库代码提供了IIFE函数(没有 ES6 module加载等)。

但是,我开始开发一个将使用 ES6 和 TypeScript 的 React 应用程序,我想重用我已有的代码而不复制文件。经过一些研究,我发现我想使用 UMD 模式来允许这些库文件作为<script src=*>导入工作,并允许 React 应用程序通过 ES6 module加载导入它们。

我想出了以下转换:

var Utils = (function(){
  var self = {
    MyFunction: function(){
      console.log("MyFunction");
    }
  };
  return self;
})();

(function (global, factory) {
    typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? factory(exports) :
    typeof define === 'function' && define.amd ? define(['exports'], factory) :
    (factory((global.Utils = {})));
}(this, (function (exports) { 
  exports.MyFunction = function(){
      console.log("MyFunction");
    };
})));

这将允许通过Import Utils from './Utils.js'命令加载并允许使用脚本标签插入它<script src='Utils.js'></script>

但是,我的一些 IIFE 使用其他 IIFE 作为依赖项(我知道很糟糕,但事实如此)。

var Utils = Utils; // Used to indicate that there is dependency on Utils
var RandomHelper = (function(){
  var self = {
    DoThing: function(){
      Utils.MyFunction();
    }
  };
  return self;
})();

如果正确地打开RandomHelperUtils成可以导入的文件,该阵营应用不支持这种技术兼容。做简单

Import Utils from './Utils.js'
Import RandomHelper from './RandomHelper.js'

不起作用,因为我相信 Utils 不是窗口范围的。它会正常加载,但RandomHelper.DoThing()会抛出未定义 Utils 的信息。

在旧版应用程序中

<script src='Utils.js'></script>
<script src='RandomHelper.js'></script>

完美无缺。

我怎样才能让 RandomHelper 能够在 React 应用程序中使用 Utils,使其与 IE 和 ES5 兼容,但仍然可以在 React 中工作。也许以某种方式设置窗口/全局变量?

PS:我理解 ES6 module加载的目的是处理依赖项,而我现有的 IIFE 并不理想。我计划最终切换 es6 类和更好的依赖项控制,但现在我想使用可用的东西而无需重写

2个回答

让我们首先解决这个问题,module功能,如果没有明确导出,则私有范围为定义module你无法回避这个事实。但是您可以考虑一些变通办法。

1. 假设对遗留代码的最小修改是可以接受的

对遗留代码进行最少更改的解决方法是简单地添加UtilsRandomHelperwindow对象。例如,更改var Utils = (...)();window.Utils = (...)();因此,旧代码(通过 加载import)和较新的代码库都可以从全局对象访问该对象

2. 假设绝对不能容忍对遗留代码的修改

应该创建一个新的 ES6 module作为加载遗留脚本的代理:

// ./legacy-main.js

const utilsScript = await fetch( './Utils.js' )
const randomHelperScript = await fetch( './RandomHelper.js' )

const utilsScriptText = await utilsScript.text()
const randomHelperScriptText = await randomHelperScript.text()

// Support access to `Utils` via `import` 
export const Utils = Function( `${utilsScriptText}; return Utils;` )()
// Additionally support access via global object 
Object.defineProperty(window, 'Utils', { value: Utils })

// Support access to `RandomHelper` via `import`
// Note that `Utils` which is a dependency for `RandomHelper` ought to be explicitly injected
// into the scope of execution of `RandomHelper`.
export const RandomHelper = Function( 'Utils', `${randomHelperScriptText}; return RandomHelper;` )( Utils )
// Additionally support access via global object 
Object.defineProperty(window, 'RandomHelper', { value: RandomHelper })

最后,你可以导入Utils,并RandomHelperlegacy-main.js需要的时候:

import { Utils, RandomHelper } from './legacy-main.js'

Utils.MyFunction()
RandomHelper.DoThing()

您可以考虑的一种方法是某种形式的依赖注入:让您的 React 应用程序从外部世界接收 RandomHelper 或其某些属性。然后,当您准备好剪断电源线时,可以将其取下。

var Utils = (function(){
  var self = {
    MyFunction: function(name){
      return `Hello, ${name}!`;
    }
  };
  return self;
})();

var RandomHelper = (function(){
  var self = {
    DoThing: function(name){
      return Utils.MyFunction(name);
    }
  };
  return self;
})();

const ComponentOne = ({hello}) => {
  return <h1>{hello('ComponentOne')}</h1>;
}

const ComponentTwo = ({hello}) => {
  return <h2>{hello('ComponentTwo')}</h2>
}

const App = ({ExternalFunctions}) => {
  return (
    <header>
      <ComponentOne hello={ExternalFunctions.hello} />
      <ComponentTwo hello={ExternalFunctions.hello} />
    </header>
  )
}

ReactDOM.render(
  <App ExternalFunctions={{hello: RandomHelper.DoThing}} />,
  document.getElementById('root')
);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js"></script>

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