到目前为止,我喜欢 Tinkercad,因为它的 UI 非常简单。(我是 3D 建模的新手,对 Blender 等很困惑。)但是,我还没有用它来进行 3D 打印。因为我希望能够在我制作的模型上贴上纹理并获得它的图像。最简单的初学者方法是什么(对于 Linux 操作系统)?
或者,直接在浏览器中显示带有纹理的 .obj 也会很棒。
到目前为止,我喜欢 Tinkercad,因为它的 UI 非常简单。(我是 3D 建模的新手,对 Blender 等很困惑。)但是,我还没有用它来进行 3D 打印。因为我希望能够在我制作的模型上贴上纹理并获得它的图像。最简单的初学者方法是什么(对于 Linux 操作系统)?
或者,直接在浏览器中显示带有纹理的 .obj 也会很棒。
出于您的目的,请考虑 Meshmixer(免费)可以打开 .OBJ 文件并将它们显示在您想要的任何位置。
我经常使用 Meshmixer 进行模型编辑,但没有将其用于带有纹理的 .OBJ 文件。我搜索了我的驱动器并找到了很多 .OBJ 文件,但由于我自己的无知而无法呈现或添加纹理,我敢肯定。
我在网上找到了一个有用的支持页面链接,它表明必须有一个纹理文件和一个定义文件 (.MTL) 才能在 Meshmixer 中显示纹理。使用该参考,我能够添加一个随机选择的 .PNG 文件并将纹理应用于测试模型。
如果您的作品不包含这些支持文件,这可能不是一个好的答案。但是,没有什么可失去的,因为该程序是免费的,您将来可能会使用它,或者您可能会发现它可以按您的要求工作。
如果您只需要图形化的 3D 视图,在任何切片程序中打开它们应该会创建与打印网格相关的图形可视化 - 在光荣的 3D 中。切片器不允许在它们上面放置纹理。
Ultimaker Cura 是业余爱好者中最常见的切片器之一,它也是一个 linux 发行版,就像all3dp.com上的一些评论一样
如果在您的模型上贴上纹理是一项严格的要求,那么您必须获得合适的图形设计程序。正如您所提到的,Blender 一团糟,是目前最强大的之一。但即使使用搅拌机,您也不需要深入学习:如果您只想查看外观的粗略搭配,它可以用于 3D 可视化。当您旋转模型时,使用顶点绘制模式标记某些区域会很有帮助。如果您深入研究这个问题,您可以轻松制作 UV 贴图。
考虑使用 Clara.io(100% 免费):
Clara.io 是 100% 基于网络的。如果您之前有使用其他 3D 渲染器的经验,学习起来很简单。如果你不这样做,学习曲线可能会很陡峭......
但是:您可以使用免费使用的包中的 VRAY,这简直太棒了......