我正在寻找适用于触摸设备的拖放插件。
我想要与jQuery UI 插件类似的功能,它允许“放置”元素。
该插件jqtouch支持拖动操作,但没有落下。
这是仅支持 iPhone/iPad 的拖放。
任何人都可以指点我在 android/ios 上运行的拖放插件的方向吗?
...或者可以更新 jqtouch 插件以获得可删除性,它已经在 Andriod 和 IOS 上运行。
谢谢!
我正在寻找适用于触摸设备的拖放插件。
我想要与jQuery UI 插件类似的功能,它允许“放置”元素。
该插件jqtouch支持拖动操作,但没有落下。
这是仅支持 iPhone/iPad 的拖放。
任何人都可以指点我在 android/ios 上运行的拖放插件的方向吗?
...或者可以更新 jqtouch 插件以获得可删除性,它已经在 Andriod 和 IOS 上运行。
谢谢!
您可以使用 Jquery UI 进行拖放以及将鼠标事件转换为您需要的触摸的附加库,我推荐的库是https://github.com/furf/jquery-ui-touch-punch,使用这是您从 Jquery UI 拖放应该适用于触摸设备
或者您可以使用我正在使用的这段代码,它还可以将鼠标事件转换为触摸,并且它的工作原理就像魔术一样。
function touchHandler(event) {
var touch = event.changedTouches[0];
var simulatedEvent = document.createEvent("MouseEvent");
simulatedEvent.initMouseEvent({
touchstart: "mousedown",
touchmove: "mousemove",
touchend: "mouseup"
}[event.type], true, true, window, 1,
touch.screenX, touch.screenY,
touch.clientX, touch.clientY, false,
false, false, false, 0, null);
touch.target.dispatchEvent(simulatedEvent);
event.preventDefault();
}
function init() {
document.addEventListener("touchstart", touchHandler, true);
document.addEventListener("touchmove", touchHandler, true);
document.addEventListener("touchend", touchHandler, true);
document.addEventListener("touchcancel", touchHandler, true);
}
在你的 document.ready 中调用 init() 函数
从这里找到的代码
对于任何希望使用它并保留“点击”功能的人(正如 John Landheer 在他的评论中提到的),您只需进行一些修改即可:
添加几个全局变量:
var clickms = 100;
var lastTouchDown = -1;
然后把原来的switch语句修改成这样:
var d = new Date();
switch(event.type)
{
case "touchstart": type = "mousedown"; lastTouchDown = d.getTime(); break;
case "touchmove": type="mousemove"; lastTouchDown = -1; break;
case "touchend": if(lastTouchDown > -1 && (d.getTime() - lastTouchDown) < clickms){lastTouchDown = -1; type="click"; break;} type="mouseup"; break;
default: return;
}
您可能想根据自己的喜好调整“clickms”。基本上它只是在观察“touchstart”,然后是“touchend”来模拟点击。
感谢以上代码!- 我尝试了几种选择,这就是票。我遇到了问题, preventDefault 阻止在 ipad 上滚动 - 我现在正在测试可拖动的项目,到目前为止效果很好。
if (event.target.id == 'draggable_item' ) {
event.preventDefault();
}
我有与gregpress answer相同的解决方案,但我的可拖动项目使用了一个类而不是一个 id。它似乎工作。
var $target = $(event.target);
if( $target.hasClass('draggable') ) {
event.preventDefault();
}
我知道的旧线程......
@ryuutatsuo 的答案的问题在于它还会阻止任何输入或其他必须对“点击”做出react的元素(例如输入),所以我写了这个解决方案。该解决方案使得在任何触摸设备(或计算机)上使用基于 mousedown、mousemove 和 mouseup 事件的任何现有拖放库成为可能。这也是一个跨浏览器的解决方案。
我已经在多种设备上进行了测试,它运行速度很快(结合 ThreeDubMedia 的拖放功能(另见http://threedubmedia.com/code/event/drag))。它是一个 jQuery 解决方案,因此您只能将它与 jQuery 库一起使用。我为此使用了jQuery 1.5.1,因为一些较新的函数在 IE9 及更高版本中无法正常工作(未使用较新版本的 jQuery 进行测试)。
在向事件添加任何拖放操作之前,您必须先调用此函数:
simulateTouchEvents(<object>);
您还可以使用以下语法阻止所有组件/子组件的输入或加速事件处理:
simulateTouchEvents(<object>, true); // ignore events on childs
这是我写的代码。我使用了一些不错的技巧来加速评估事物(见代码)。
function simulateTouchEvents(oo,bIgnoreChilds)
{
if( !$(oo)[0] )
{ return false; }
if( !window.__touchTypes )
{
window.__touchTypes = {touchstart:'mousedown',touchmove:'mousemove',touchend:'mouseup'};
window.__touchInputs = {INPUT:1,TEXTAREA:1,SELECT:1,OPTION:1,'input':1,'textarea':1,'select':1,'option':1};
}
$(oo).bind('touchstart touchmove touchend', function(ev)
{
var bSame = (ev.target == this);
if( bIgnoreChilds && !bSame )
{ return; }
var b = (!bSame && ev.target.__ajqmeclk), // Get if object is already tested or input type
e = ev.originalEvent;
if( b === true || !e.touches || e.touches.length > 1 || !window.__touchTypes[e.type] )
{ return; } //allow multi-touch gestures to work
var oEv = ( !bSame && typeof b != 'boolean')?$(ev.target).data('events'):false,
b = (!bSame)?(ev.target.__ajqmeclk = oEv?(oEv['click'] || oEv['mousedown'] || oEv['mouseup'] || oEv['mousemove']):false ):false;
if( b || window.__touchInputs[ev.target.tagName] )
{ return; } //allow default clicks to work (and on inputs)
// https://developer.mozilla.org/en/DOM/event.initMouseEvent for API
var touch = e.changedTouches[0], newEvent = document.createEvent("MouseEvent");
newEvent.initMouseEvent(window.__touchTypes[e.type], true, true, window, 1,
touch.screenX, touch.screenY,
touch.clientX, touch.clientY, false,
false, false, false, 0, null);
touch.target.dispatchEvent(newEvent);
e.preventDefault();
ev.stopImmediatePropagation();
ev.stopPropagation();
ev.preventDefault();
});
return true;
};
它的作用:首先,它将单个触摸事件转换为鼠标事件。它检查事件是否由必须拖动的元素上/中的元素引起。如果它是输入元素,如 input、textarea 等,它会跳过翻译,或者如果附加了标准鼠标事件,它也会跳过翻译。
结果:可拖动元素上的每个元素仍在工作。
快乐编码,greetz,Erwin Haantjes