有一款游戏是用 Unity 创建的,我正试图击败它。它将您的高分发送到一个网站并在那里发布。
我已经嗅探出传出流量,游戏会发送您的用户名、您的分数以及 MD5 哈希值。
查看一些在线教程(我也猜这个),哈希由以下内容组成:
MD5(user:USERNAME, score:SCORE, SALT)
你可以猜到,我知道用户名和分数,但我不知道秘密。我试图在 Ollydbg 中找到这些字符串,但我在找到它时遇到了一些麻烦。
我无法设置断点,因为当您单击提交时会发送分数并且游戏时间仍在运行。
关于如何使用 Ollydbg 找到散列发生位置的任何建议?如果游戏仍在运行,您将如何设置断点?