我正在尝试将现实生活中的运动模拟器连接到我的电脑游戏装备,一次一个游戏。由于所有 GTA 游戏都是超级可破解的(在物理、地图和纹理破解方面),而且 GTA5 即将登陆 PC 的事实,我认为这将是一个很酷的开始。
从运动模拟器方面来看,拉动馈送最合乎逻辑的点似乎是车辆的悬架。速度、质量、障碍物、操控性等......已经由游戏计算出来,并且镜像悬挂应该是一种非常可信的体验。
这听起来可行吗?有没有人试过将现实生活中的机器与现有的游戏车辆配对?任何有关这将带来什么的经验或见解将不胜感激。
从我对这个项目进行的研究来看,最难的部分似乎是在游戏已经编译后从游戏内事件中获取实时反馈。我希望有一些现有的调试触发器或控制器反馈到位。或者,探索游戏的汇编代码级别版本以插入对外部脚本的调用的可能性有多大?我意识到完全反编译为高级语言是 99% 再也不会在如此复杂的游戏中工作了。
感谢任何指向正确方向的有用贡献......