19岁游戏复古工程的法律风险

逆向工程 拆卸 部件 反编译
2021-06-25 15:05:27

我对逆向工程很陌生,我很关心我目前的爱好。

几个月前,我开始反转一个 19 岁的商业游戏,不再销售(多年),并且不受支持(该公司已在十多年前被接管)。

我工作的目的不是共享反向代码(因为我不生成代码而是分析现有代码),而是创建一个小工具来修补游戏。

此修补程序不会删除原始 CD 保护,它只会修改游戏的功能和行为。最重要的是,我正在考虑在 GitHub 上的公共存储库上共享此修补程序的代码。

但是当我接近我的工作结束时,我开始担心法律影响,因为修改专有材料的 .exe 显然是非法的。另一方面,我在旧游戏中看到了很多类似的东西,据我所知,他们的创造者没有被起诉。

我的问题是:在您看来,完成我的修补程序并分享其代码是否有风险?

2个回答

免责声明:IANAL;最好的答案是当地律师,该律师在拥有公司所在地的计算机版权和法律方面具有专业知识。如果您被起诉,可能会在他们选择的法庭上进行,因为这通常是 EULA 的一部分。

但是,我在这里看到的一个区别是,您不会修改作为游戏一部分提供的可执行文件,您只需要创建一个工具来执行此操作。真正改变游戏的人是你的工具的用户。但另一个考虑是,大多数 EULA 禁止逆向工程,您可能会违反这一点。

无论如何,这就是我看到你处理这个问题的方式:

接近权利人

获得答案的一种方法是联系公司(或目前拥有游戏权利的任何人)并请求许可/宣布您将要这样做。

后果可能会有所不同:

  • 部分权利人公开放弃对废弃游戏的部分版权保护,供社区欣赏和修改。如果是这种情况,您将被转介至豁免。

  • 如果您获得许可,一切都会好起来的,您就可以开始了。

  • 如果您在相当长的时间内(例如一个月)被忽视并随后被起诉,您可以辩称该公司有先验知识并选择不及时禁止这些行为。

  • 如果您收到拒绝授予您权限的非正式回复(或更正式的停止和终止信函),至少您知道自己在哪里。

希望是最好的

如果您选择不联系权利所有者,您可以从过去的经验(主要是其他人的)中推断出潜在的反应。Abandonware确实是很常见的东西,你可以找到在网络浏​​览器中完全模拟的游戏。调查同一权利所有者过去有哪些其他潜在的侵权行为,以及它的反应。发现同一游戏的其他违规行为也是很好的指标。

游戏黑客非常普遍,经常在网络上传播。我不是律师,但你应该没事,因为游戏不再分发,你也没有得到版权保护。