从未知的游戏数据压缩方法(Gamecube)继续
我有以:[ * SK_ASC* ]开头的压缩数据和未知的压缩方法。
以下是我测试过但不匹配的压缩方法列表:
- LZ10
- LZ11
- LZ77
- LZO1x-1
- LZO1x-999
- LZSS
- LZW
- LZMA
- HUFF 块大小 4 & 8 字节
- RLE
- ZLIB
研究了2个星期,我知道压缩算法略有修改,比zlib/gzip好。
它可能是异或或加密的,所以它与常规的不匹配。
最后,我通过IDA Pro从主执行文件中找到了解压子程序。
子程序和示例上传到这里:http : //goo.gl/2bQNfj
(需要 PowerPC 架构组装技能)
我不知道这是什么意思,因为我不擅长 PPC 反汇编。
有人可以帮忙找出代码的含义吗?您可以将其描述为 C 语言或其他可读语言吗?
PS我已经发布了几个论坛来提供帮助。
- http://zenhax.com/viewtopic.php?f=9&t=313&sid=3172c154c5da95476795ac742501fec1
- http://encode.ru/threads/2074-Identifying-compression-method