Javascript:我是否需要为对象中的每个变量都放置 this.var?

IT技术 javascript scope this
2021-01-26 21:24:38

在 C++ 中,我最熟悉的语言通常是这样声明一个对象:

class foo
{
public:
    int bar;
    int getBar() { return bar; }
}

调用getBar()工作正常(忽略bar可能未初始化的事实)。其中的变量bargetBar()class 的范围内foo,所以我不需要说,this->bar除非我真的需要明确指出我指的是 class'bar而不是参数。

现在,我正在尝试在 Javascript 中开始使用 OOP。所以,我查找如何定义类并尝试相同的事情:

function foo()
{
     this.bar = 0;
     this.getBar = function() { return bar; }
}

它给了我bar is undefined更改barto 可以this.bar解决问题,但是对每个变量都这样做会使我的代码混乱很多。这对每个变量都是必要的吗?由于我找不到与此相关的任何问题,这让我觉得我在做一些根本错误的事情。


编辑:是的,所以,从我得到的评论来看this.bar,对象的一个​​属性引用了与bar局部变量不同的东西有人可以说为什么会这样,就范围和对象而言,以及是否有另一种方法来定义不需要的对象?

6个回答

JavaScript有没有基于类的对象模型。它使用更强大的原型继承,它可以模仿类,但并不适合它。一切都是对象,对象[可以]从其他对象继承。

构造函数只是一个为新创建的对象分配属性的函数。对象(通过使用new关键字调用创建)可以通过this关键字(对于函数而言是本地的)进行引用

方法也只是一个对象调用的函数 - 再次this指向该对象。至少当该函数作为对象的属性被调用时,使用成员运算符(点、括号)。这会给新手带来很多困惑,因为如果您传递该函数(例如传递给事件侦听器),它会与访问它的对象“分离”。

现在传承在哪里?“类”的实例继承自同一个原型对象。方法被定义为该对象的函数属性(而不是每个实例的一个函数),您调用它们的实例只是继承了该属性。

例子:

function Foo() {
    this.bar = "foo"; // creating a property on the instance
}
Foo.prototype.foo = 0; // of course you also can define other values to inherit
Foo.prototype.getBar = function() {
    // quite useless
    return this.bar;
}

var foo = new Foo; // creates an object which inherits from Foo.prototype,
                   // applies the Foo constructor on it and assigns it to the var
foo.getBar(); // "foo" - the inherited function is applied on the object and
              // returns its "bar" property
foo.bar; // "foo" - we could have done this easier.
foo[foo.bar]; // 0 - access the "foo" property, which is inherited
foo.foo = 1;  // and now overwrite it by creating an own property of foo
foo[foo.getBar()]; // 1 - gets the overwritten property value. Notice that
(new Foo).foo;     // is still 0

所以,我们只使用了那个对象的属性并且对它很满意。但它们都是“公开的”,可以被覆盖/更改/删除!如果这对你来说并不重要,那么你很幸运。您可以通过在属性名称前加上下划线来表示属性的“私有性”,但这只是对其他开发人员的提示,可能不会被遵守(尤其是在错误时)。

因此,聪明的头脑找到了一个解决方案,它使用构造函数作为闭包,允许创建私有“属性”。javascript 函数的每次执行都会为局部变量创建一个新的变量环境,一旦执行完成,它可能会被垃圾收集。在该范围内声明的每个函数也可以访问这些变量,只要可以调用这些函数(例如,由事件侦听器),环境就必须持续存在。因此,通过从构造函数导出本地定义的函数,您可以使用只能由这些函数访问的局部变量来保留该变量环境。

让我们看看它的实际效果:

function Foo() {
    var bar = "foo"; // a local variable
    this.getBar = function getter() {
        return bar; // accesses the local variable
    }; // the assignment to a property makes it available to outside
}

var foo = new Foo; // an object with one method, inheriting from a [currently] empty prototype
foo.getBar(); // "foo" - receives us the value of the "bar" variable in the constructor

这个在构造函数中定义的 getter 函数现在被称为“特权方法”,因为它可以访问“私有”(本地)“属性”(变量)。的值bar永远不会改变。当然,您也可以为它声明一个 setter 函数,然后您可以添加一些验证等。

请注意,原型对象上的方法无权访问构造函数的局部变量,但它们可能会使用特权方法。让我们添加一个:

Foo.prototype.getFooBar = function() {
    return this.getBar() + "bar"; // access the "getBar" function on "this" instance
}
// the inheritance is dynamic, so we can use it on our existing foo object
foo.getFooBar(); // "foobar" - concatenated the "bar" value with a custom suffix

所以,你可以结合这两种方法。请注意,特权方法需要更多内存,因为您创建具有不同作用域链(但代码相同)的不同函数对象。如果你要创建大量的实例,你应该只在原型上定义方法。

当您设置从一个“类”到另一个“类”的继承时,它会变得更加复杂 - 基本上您必须使子原型对象从父对象继承,并在子实例上应用父构造函数以创建“私有属性”。看看正确的Javascript继承在继承原型私有变量定义私有字段成员和继承在JavaScriptmodule模式如何实现在JS显露的原型模式的继承?

@PointedEars:当然,这是官方术语。但是“成员操作符”(似乎是由 MDN 创造的)真的是错误的或非描述性的吗?当然是数学意义上的运算符,而不是二元 ES 运算符(第 11.5-11.11 节)
2021-03-12 21:24:38
从大卫·弗拉纳根的“JavaScript权威指南”的用词不当,很可能起源(这是什么,“权威”),在那里他居然名单[......]作为“数组运算符”。是的,这错误的。考虑可能的“操作数”。运算符的优先级是什么,特别是对于[... ]我刚刚编辑了那篇明显错误的 MDN 文章,并建议将其移出“Operators”命名空间。您应该更新您的链接并在一段时间后重新检查它。
2021-03-15 21:24:38
这对我理解这里到底发生了什么有很大帮助。真的,最初的动机只是让我对不得不把this所有事情放在首位而感到恼火,但实际上理解我为什么必须这样做很好。
2021-03-17 21:24:38
ECMAScript 中没有“成员运算符”。正确的术语是“属性访问器符号”。
2021-03-18 21:24:38
数组运算符是“确定性”错误,是的:-)运算符优先级对我来说很有意义,赋予它最高可能的优先级(在分组运算符之后)。尽管如此,非常感谢改进 MDN :-) 注意操作符页面也<s>lists</s>列出了get/ setletthis甚至function作为操作符 :-/
2021-03-20 21:24:38

明确地说,this.foo手段(如你了解也行)。你有兴趣有关财产foo通过引用当前对象的this因此,如果您使用:this.foo = 'bar';您将设置foothisequals引用的当前对象的属性bar

thisJavaScript 中关键字并不总是与 C++ 中的相同。这里我可以给你举个例子:

function Person(name) {
   this.name = name;
   console.log(this); //Developer {language: "js", name: "foo"} if called by Developer
}

function Developer(name, language) {
   this.language = language;
   Person.call(this, name);
}

var dev = new Developer('foo', 'js');

在上面的示例中,我们使用函数Person的上下文调用函数Developer因此this引用了将由Developer. 正如您从console.log结果中看到的那样,this来自Developer. 使用方法的第一个参数,call我们指定调用函数的上下文。

如果您不使用this简单的属性,您创建的属性将是一个局部变量。您可能知道 JavaScript 具有函数作用域,因此变量将是局部的,仅对声明它的函数可见(当然,它是在父函数内部声明的所有子函数)。下面是一个例子:

function foo() {
    var bar = 'foobar';
    this.getBar = function () {
        return bar;
    }
}

var f = new foo();
console.log(f.getBar());  //'foobar'

使用var关键字时确实如此这意味着您将定义bar为局部变量,如果您忘记了var不幸bar将成为全局变量

function foo() {
    bar = 'foobar';
    this.getBar = function () {
        return bar;
    }
}

var f = new foo();
console.log(window.bar);  //'foobar'

正是本地范围可以帮助您实现隐私和封装,这是 OOP 的最大好处之一。

现实世界的例子:

function ShoppingCart() {
    var items = [];

    this.getPrice = function () {
       var total = 0;
       for (var i = 0; i < items.length; i += 1) {
          total += items[i].price;
       }
       return total;
    }

    this.addItem = function (item) {
        items.push(item);
    }

    this.checkOut = function () {
        var serializedItems = JSON.strigify(items);
        //send request to the server...
    }
}

var cart = new ShoppingCart();
cart.addItem({ price: 10, type: 'T-shirt' });
cart.addItem({ price: 20, type: 'Pants' });
console.log(cart.getPrice()); //30

JavaScript 作用域优势的另一个例子是Module Pattern在module模式中,您可以使用 JavaScript 的本地功能范围来模拟隐私。通过这种方法,您可以同时拥有私有属性和方法。下面是一个例子:

var module = (function {

    var privateProperty = 42;

    function privateMethod() {
        console.log('I\'m private');
    }
    return {

       publicMethod: function () {
           console.log('I\'m public!');
           console.log('I\'ll call a private method!');
           privateMethod();
       },

       publicProperty: 1.68,

       getPrivateProperty: function () {
           return privateProperty;
       },

       usePublicProperty: function () {
           console.log('I\'ll get a public property...' + this.publicProperty);
       }

    }
}());

module.privateMethod(); //TypeError
module.publicProperty(); //1.68
module.usePublicProperty(); //I'll get a public property...1.68
module.getPrivateProperty(); //42
module.publicMethod(); 
/*
 * I'm public!
 * I'll call a private method!
 * I'm private
 */

无父函数包装匿名函数有一些奇怪的语法,但暂时忘记它(它只是在初始化后执行函数)。功能可以从使用示例中看出,但好处主要在于提供一个简单的公共接口,该接口不会让您参与所有实现细节。有关该模式的更详细说明,您可以查看我上面放置的链接。


我希望通过this:-) 信息帮助您了解 JavaScript 的一些基本主题。

function Foo() {
  this.bar = 0;
  this.getBar = function () { return this.bar };
}

当你用new关键字调用上面的函数时- 像这样......

var foo = new Foo();

... - 发生了一些事情:

1) 创建了一个对象
2) 使用this引用该对象关键字执行函数
3) 返回那个对象。

foo,然后,变成这个对象:

{
    bar: 0,
    getBar: function () { return this.bar; }
};

那么,为什么不这样做:

var foo = {
    bar: 0,
    getBar: function () { return this.bar; }
};

你会的,如果它只是一个简单的对象。

但是使用构造函数创建对象(这就是它的调用方式)在创建多个“相同”对象方面给了我们很大的优势。

请看,在 javascript 中,所有函数都使用原型属性 [一个对象] 创建,并且使用该函数创建的所有对象(通过使用 new 关键字调用它)都链接到该原型对象。这就是它如此酷的原因——您可以在原型对象中存储所有常用方法(和属性,如果您愿意),并节省大量内存。这是它的工作原理:

function Foo( bar, bob ) {
   this.bar = bar;
   this.bob = bob;
}

Foo.prototype.calculate = function () {
  // 'this' points not to the 'prototype' object 
  // as you could've expect, but to the objects
  // created by calling Foo with the new keyword.
  // This is what makes it work.
  return this.bar - this.bob;  
};

var foo1 = new Foo(9, 5);
var foo2 = new Foo(13, 3);
var result1 = foo1.calculate();
var result2 = foo2.calculate();

console.log(result1); //logs 4
console.log(result2); //logs 10

就是这样!

为了更接近 JavaScript 中的 OOP,您可能需要查看module设计模式(例如,这里描述的)。

基于闭包效果,此模式允许在您的对象中模拟私有属性。

使用“私有”属性,您可以通过其标识符直接引用它们(即,没有this构造函数中的关键字)。

但无论如何,JS 中的闭包和设计模式 - 一个高级主题。所以,熟悉基础知识(也在前面提到的书中解释过)。

@Chaosed0 永远欢迎!没有多少关于 JS 设计模式的书籍/文章值得一读,但这本很好。
2021-03-18 21:24:38
回过头来仔细阅读这篇文章(它的长度肯定可以写一本书,但它似乎没有出版)非常非常有帮助。谢谢你让我看到这个。
2021-04-07 21:24:38

在 javascript 中this总是指函数的所有者对象。例如,如果您foo()在页面中定义函数,则所有者是 javascript 对象windows或者如果你定义了foo()on html element <body>,那么所有者就是 html 元素主体;同样,如果你定义了 element 的 onclick 函数<a>,那么所有者就是锚点。

在您的情况下,您在开始时将一个属性分配给bar“所有者”对象并尝试返回局部变量bar

由于您从未定义过任何本地 varialbe bar,因此它为您提供了 bar 未定义的信息。

理想情况下,您的代码应该定义变量,var bar;就像您想要返回零值一样。