我正在反转具有大量共享库的旧视频游戏,并且为了正确引用它们(通过“thunk”函数?)我想我需要将所有原始文件导入到同一个程序树中。我已经尝试使用analyzeHeadless
将所有共享库导入到项目中,但我没有看到使用该工具将它们放入现有程序的方法(而是为每个文件创建一个新程序)。如果我做错了什么,请告诉我。
如何在 Ghidra 脚本中执行“文件 -> 添加到程序...”?
逆向工程
吉德拉
dll
动态链接
共享对象
2021-07-04 02:14:34
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