我不确定这是问这个问题的正确 SO 社区,但我想我会试一试。我和一些朋友通过加载修改后的 xinput_3.dll 成功绕过了一个用 UE4 构建的游戏。现在的烦恼是我们绕道的函数的类型需要以某种方法重新创建。直到现在,我的朋友们才刚刚在我们这边的围栏上拆解和重建。我的想法是使用 UE4 标头进行编译,因为它们是公开可用的。我已经找到了能够包含他们的文件的方法,但是尝试使用任何东西都会导致无法解析的符号。
一切都被标记__declspec(dllimport)得很明显,我需要与某些东西联系起来。
是否可以链接游戏 exe 来获取这些导入,因为 UE4 是静态链接到其中的?或者(尽管我所有的研究都表明不是),UE4 可以内置到 dll 中吗?