DirectX 调用未出现

逆向工程 艾达 职能 称呼
2021-07-02 08:12:08

我正在尝试对 DirectX 9 游戏进行一些逆向工程。我已经使用 PIX 来查看游戏的所有 DirectX 调用,并且该部分工作正常。

在那之后,我想知道这些函数是从代码中的哪里调用的。因此,我尝试使用 API Monitor,但在那里我得到了第一个惊喜:没有发现对Graphics and Gaming/DirectX Graphics and Gaming(所有 Direct3D 函数都在那里)的调用。

由于这不起作用,我改用了 IDA;在导入窗口中,只显示了这些: 在此处输入图片说明

在“函数”窗口中,未找到任何 DirectX 函数。

那么,这是这样做的正确方法(如果可能的话)吗?另外,虽然 PIX 有,但 API Monitor 怎么不注册任何 DirectX 调用?

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