我编写了一个 Google Chrome 扩展程序,我想在其上使用我的扩展程序的站点要求我单击或选择文本框(因为我认为它仅运行 javaScript 验证“onClick”)。我可以使用扩展名获取框中的文本:
document.getElementById("input1").value = 'test';
但是当我点击提交时,它认为我没有在“input1”文本框中输入任何内容,因为我从未点击过它或在它上面添加标签。
有人可以帮我解决这个问题吗?
我编写了一个 Google Chrome 扩展程序,我想在其上使用我的扩展程序的站点要求我单击或选择文本框(因为我认为它仅运行 javaScript 验证“onClick”)。我可以使用扩展名获取框中的文本:
document.getElementById("input1").value = 'test';
但是当我点击提交时,它认为我没有在“input1”文本框中输入任何内容,因为我从未点击过它或在它上面添加标签。
有人可以帮我解决这个问题吗?
我的猜测是该网页正在侦听 mousedown 而不是 click (这对可访问性不利,因为当用户使用键盘时,只会触发焦点和点击,而不是 mousedown )。所以你应该模拟 mousedown、click 和 mouseup(顺便说一下,这就是 iPhone、iPod Touch 和 iPad 对点击事件所做的)。
要模拟鼠标事件,您可以将此代码段用于支持DOM 2 Events 的浏览器。为了更简单的模拟,请使用initMouseEvent
代替填充鼠标位置。
// DOM 2 Events
var dispatchMouseEvent = function(target, var_args) {
var e = document.createEvent("MouseEvents");
// If you need clientX, clientY, etc., you can call
// initMouseEvent instead of initEvent
e.initEvent.apply(e, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
target.dispatchEvent(e);
};
dispatchMouseEvent(element, 'mouseover', true, true);
dispatchMouseEvent(element, 'mousedown', true, true);
dispatchMouseEvent(element, 'click', true, true);
dispatchMouseEvent(element, 'mouseup', true, true);
当您触发模拟点击事件时,浏览器实际上会触发默认操作(例如导航到链接的 href,或提交表单)。
在 IE 中,等效的代码段是这样的(由于我没有 IE,因此未经验证)。我不认为你可以给事件处理程序鼠标位置。
// IE 5.5+
element.fireEvent("onmouseover");
element.fireEvent("onmousedown");
element.fireEvent("onclick"); // or element.click()
element.fireEvent("onmouseup");
您可以模拟 keydown 和 keypress 事件,但不幸的是,在 Chrome 中,它们只触发事件处理程序,不执行任何默认操作。我认为这是因为 DOM 3 Events 工作草案描述了关键事件的这种时髦顺序:
这意味着您必须(在结合HTML5和DOM 3 Events草稿时)模拟大量浏览器会做的事情。当我必须这样做时,我讨厌它。例如,这大致是如何模拟输入或文本区域上的按键。
// DOM 3 Events
var dispatchKeyboardEvent = function(target, initKeyboradEvent_args) {
var e = document.createEvent("KeyboardEvents");
e.initKeyboardEvent.apply(e, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
target.dispatchEvent(e);
};
var dispatchTextEvent = function(target, initTextEvent_args) {
var e = document.createEvent("TextEvent");
e.initTextEvent.apply(e, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
target.dispatchEvent(e);
};
var dispatchSimpleEvent = function(target, type, canBubble, cancelable) {
var e = document.createEvent("Event");
e.initEvent.apply(e, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
target.dispatchEvent(e);
};
var canceled = !dispatchKeyboardEvent(element,
'keydown', true, true, // type, bubbles, cancelable
null, // window
'h', // key
0, // location: 0=standard, 1=left, 2=right, 3=numpad, 4=mobile, 5=joystick
''); // space-sparated Shift, Control, Alt, etc.
dispatchKeyboardEvent(
element, 'keypress', true, true, null, 'h', 0, '');
if (!canceled) {
if (dispatchTextEvent(element, 'textInput', true, true, null, 'h', 0)) {
element.value += 'h';
dispatchSimpleEvent(element, 'input', false, false);
// not supported in Chrome yet
// if (element.form) element.form.dispatchFormInput();
dispatchSimpleEvent(element, 'change', false, false);
// not supported in Chrome yet
// if (element.form) element.form.dispatchFormChange();
}
}
dispatchKeyboardEvent(
element, 'keyup', true, true, null, 'h', 0, '');
我认为在 IE 中模拟关键事件是不可能的。
您可以通过执行以下操作来引发元素上的点击事件
// this must be done after input1 exists in the DOM
var element = document.getElementById("input1");
if (element) element.click();
或者更短,只有标准的现代 Javascript:
var first_link = document.getElementsByTagName('a')[0];
first_link.dispatchEvent(new MouseEvent('click'));
所述new MouseEvent
构造函数采用一个所需事件类型名称,然后可选对象(至少在Chrome)。例如,您可以设置事件的一些属性:
first_link.dispatchEvent(new MouseEvent('click', {bubbles: true, cancelable: true}));
在 Chrome 中模拟键盘事件:
webkit 中存在一个相关错误,即使用 initKeyboardEvent 初始化键盘事件时会得到不正确的 keyCode 和 charCode 为 0:https ://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=16735
在这个 SO answer 中发布了一个可行的解决方案。
焦点可能是您要寻找的。通过 Tab 键或单击,我认为您的意思是将焦点放在元素上。与 Russ 相同的代码(对不起,我偷了它:P)但触发了另一个事件。
// this must be done after input1 exists in the DOM
var element = document.getElementById("input1");
if (element) element.focus();