据说 Javascript 的主要优点之一是它是一种基于原型的语言。
但是,Javascript 是基于原型的意味着什么,为什么这是一个优势?
据说 Javascript 的主要优点之一是它是一种基于原型的语言。
但是,Javascript 是基于原型的意味着什么,为什么这是一个优势?
原型继承是面向对象代码重用的一种形式。Javascript 是唯一使用原型继承的[主流] 面向对象语言之一。几乎所有其他面向对象的语言都是经典的。
在经典继承中,程序员编写一个类,该类定义了一个对象。可以从同一个类中实例化多个对象,因此您可以在一个地方拥有描述程序中多个对象的代码。然后可以将类组织成层次结构,进一步促进代码重用。更通用的代码存储在较高级别的类中,较低级别的类从中继承。这意味着一个对象正在与同一类的其他对象及其父类共享代码。
在原型继承形式中,对象直接从其他对象继承。所有关于课程的事情都消失了。如果你想要一个对象,你只需编写一个对象。但是代码重用仍然是一件有value的事情,因此允许对象在层次结构中链接在一起。在javascript中,每个对象都有一个指向创建它的对象的秘密链接,形成一个链。当一个对象被要求提供一个它没有的属性时,它的父对象将被要求......不断地向上链直到找到该属性或直到到达根对象。
JavaScript 中的每个函数(它们本身就是对象)实际上都有一个名为“prototype”的成员,它负责在请求对象时提供值。拥有此成员允许构造函数机制(通过该机制从函数构造对象)工作。向函数对象的原型中添加一个属性将使其可用于构造的对象,以及从它继承的所有对象。
好处
关于为什么原型继承是代码重用的一种有利形式,可能没有硬性规定。代码重用本身是有利的,原型继承是一种明智的方法。您可能会争辩说,原型继承是一种相当简单的代码重用模型,并且可以通过直接方式大量重用代码。但是古典语言当然也能做到这一点。
旁注: @Andrew Hedges提出了一个很好的观点,实际上有很多原型语言。值得注意的是,这些其他的存在,但也值得注意的是,它们都不是主流。NewtonScript 似乎有一段时间的吸引力,但随着它的平台消亡。也可以通过添加原型功能的方式扩展一些现代语言。
一种基于原型的语言,不区分类和对象:它只有对象。基于原型的语言具有原型对象的概念,该对象用作模板,从中获取新对象的初始属性。任何对象都可以在创建时或运行时指定自己的属性。此外,任何对象都可以关联为另一个对象的原型,从而允许第二个对象共享第一个对象的属性。
基于原型的编程是一种面向对象的编程风格,其中不存在类,行为重用(或基于类的语言中的继承)是通过克隆作为原型的现有对象来执行的。
优点/缺点是,我们可以在运行时创建新类型的对象,而无需定义类(静态代码)。与大多数功能一样,开发人员可以将其转化为优势/劣势。
以上是可能的,因为对象本质上是 java 脚本中的函数(也是闭包)。
看完所有答案后,这是结论
1) 对象直接从其他对象继承的继承
2)不使用类
3) 也称为基于实例的编程或面向无类原型的编程
4)行为重用是通过克隆作为原型的现有对象来执行的
5) 用作模板的对象从新对象获得初始属性