当用户单击图像时,如何使用 JavaScript 或 jQuery 读取图像的像素?

IT技术 javascript jquery
2021-01-29 14:39:28

当用户单击图像时,如何使用 JavaScript 或 jQuery 读取图像像素的颜色?(当然,我们通过订阅点击事件获得了这个像素的 (x,y) 值)。

2个回答

如果您可以在画布元素中绘制图像,那么您可以使用该getImageData方法返回一个包含 RGBA 值的数组。

var img = new Image();
img.src = 'image.jpg';
var context = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
context.drawImage(img, 0, 0);
data = context.getImageData(x, y, 1, 1).data;

如果您需要重复读取像素,此解决方案会快得多

魔术®

function getPixel(imgData, index) {
  var i = index*4, d = imgData.data
  return [d[i],d[i+1],d[i+2],d[i+3]] // [R,G,B,A]
}

function getPixelXY(imgData, x, y) {
  return getPixel(imgData, y*imgData.width+x)
}

你从哪里得到 imgData?

  1. 创建 <canvas>
  2. 得到画布 context
  3. 复制<img><canvas>
  4. 获取画布图像数据(一组值[r,g,b,a,r,g,b,a,r,g,..]
  5. 做`魔术`®

乐码:

var cvs = document.createElement('canvas'),
    img = document.getElementsByTagName("img")[0]   // your image goes here
    // img = $('#yourImage')[0]                     // can use jquery for selection
cvs.width = img.width; cvs.height = img.height
var ctx = cvs.getContext("2d")
ctx.drawImage(img,0,0,cvs.width,cvs.height)
var idt = ctx.getImageData(0,0,cvs.width,cvs.height)

// The magic®
getPixel(idt, 852)  // returns array [red, green, blue, alpha]
getPixelXY(idt,1,1) // same pixel using x,y

有关工作示例,请参阅http://qry.me/xyscope/ 的源代码



PS:如果您打算对数据进行变异并将它们绘制回画布上,则可以使用subarray

var
 a = getPixel(idt, 188411), // Array(4) [0, 251, 0, 255]
 b = idt.data.subarray(188411*4, 188411*4 + 4) // Uint8ClampedArray(4) [0, 251, 0, 255]

a[0] = 255 // does nothing
getPixel(idt, 188411) // Array(4) [0, 251, 0, 255]

b[0] = 255 // mutates the original imgData.data
getPixel(idt, 188411) // Array(4) [255, 251, 0, 255]

// or use it in the function
function getPixel(imgData, index) {
  var i = index*4, d = imgData.data
  return imgData.data.subarray(i, i+4) // returns subarray [R,G,B,A]
}

您可以在http://qry.me/xyscope/上对此进行试验,此代码在源代码中,只需将其复制/粘贴到控制台中即可。