我知道该方法存在并记录在案,但我不知道如何获取 MapCanvasProjection 对象。
如何在 Google Maps API V3 中调用 fromLatLngToDivPixel?
var overlay = new google.maps.OverlayView();
overlay.draw = function() {};
overlay.setMap(map);
var point = overlay.getProjection().fromLatLngToDivPixel(latLng);
确实丑 在 v2 中更容易 - google api v3 的另一个缺陷!
我认为最简单的方法是忽略 Google 通过删除和隐藏有用的功能而不是添加新功能来使我们的生活变得更艰难的愿望,而只是编写自己的方法来做同样的事情。
这是某人在其他地方发布的函数的一个版本(我现在找不到),对我有用:
fromLatLngToPixel: function (position) {
var scale = Math.pow(2, Map.getZoom());
var proj = Map.getProjection();
var bounds = Map.getBounds();
var nw = proj.fromLatLngToPoint(
new google.maps.LatLng(
bounds.getNorthEast().lat(),
bounds.getSouthWest().lng()
));
var point = proj.fromLatLngToPoint(position);
return new google.maps.Point(
Math.floor((point.x - nw.x) * scale),
Math.floor((point.y - nw.y) * scale));
},
现在,您可以随时随地调用它。我特别需要它用于自定义上下文菜单,它完美地完成了它的工作。
编辑:我还写了一个反向函数fromPixelToLatLng,它的作用正好相反。它只是基于第一个,并应用了一些数学:
fromPixelToLatLng: function (pixel) {
var scale = Math.pow(2, Map.getZoom());
var proj = Map.getProjection();
var bounds = Map.getBounds();
var nw = proj.fromLatLngToPoint(
new google.maps.LatLng(
bounds.getNorthEast().lat(),
bounds.getSouthWest().lng()
));
var point = new google.maps.Point();
point.x = pixel.x / scale + nw.x;
point.y = pixel.y / scale + nw.y;
return proj.fromPointToLatLng(point);
}
我对这里的答案并不满意。所以我做了一些实验,找到了“最简单”的工作解决方案,它接近 Ralph 的答案,但希望更容易理解。(我希望谷歌让这个功能更容易使用!)
首先,您OverlayView
像这样声明某个地方的子类:
function CanvasProjectionOverlay() {}
CanvasProjectionOverlay.prototype = new google.maps.OverlayView();
CanvasProjectionOverlay.prototype.constructor = CanvasProjectionOverlay;
CanvasProjectionOverlay.prototype.onAdd = function(){};
CanvasProjectionOverlay.prototype.draw = function(){};
CanvasProjectionOverlay.prototype.onRemove = function(){};
然后在你的代码中实例化地图的其他地方,你也实例化这个 OverlayView 并设置它的地图,像这样:
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('google-map'), mapOptions);
// Add canvas projection overlay so we can use the LatLng to pixel converter
var canvasProjectionOverlay = new CanvasProjectionOverlay();
canvasProjectionOverlay.setMap(map);
然后,无论何时需要使用fromLatLngToContainerPixel
,只需执行以下操作:
canvasProjectionOverlay.getProjection().fromLatLngToContainerPixel(myLatLng);
请注意,因为 MapCanvasProjection 对象仅在draw()
调用一次后可用,即在地图之前的某个时间idle
,我建议创建一个布尔值“mapInitialized”标志,在第一个地图idle
回调时将其设置为 true 。然后只做你需要做的事。
var map;
// Create your map
MyOverlay.prototype = new google.maps.OverlayView();
MyOverlay.prototype.onAdd = function() { }
MyOverlay.prototype.onRemove = function() { }
MyOverlay.prototype.draw = function() { }
function MyOverlay(map) { this.setMap(map); }
var overlay = new MyOverlay(map);
var projection = overlay.getProjection();
要获得 MapCanvasProjection,您可以从OverlayView派生一个类并调用返回MapCanvasProjection类型的 getProjection() 方法
必须实现 onAdd()、draw() 和 onRemove() 才能从 OverlayView 派生。
function MyOverlay(options) {
this.setValues(options);
var div = this.div_= document.createElement('div');
div.className = "overlay";
};
// MyOverlay is derived from google.maps.OverlayView
MyOverlay.prototype = new google.maps.OverlayView;
MyOverlay.prototype.onAdd = function() {
var pane = this.getPanes().overlayLayer;
pane.appendChild(this.div_);
}
MyOverlay.prototype.onRemove = function() {
this.div_.parentNode.removeChild(this.div_);
}
MyOverlay.prototype.draw = function() {
var projection = this.getProjection();
var position = projection.fromLatLngToDivPixel(this.getMap().getCenter());
var div = this.div_;
div.style.left = position.x + 'px';
div.style.top = position.y + 'px';
div.style.display = 'block';
};
那么当你创建你的地图时
var OverLayMap = new MyOverlay( { map: map } );
对于 V2, 您应该能够从 GMap2 实例调用 fromLatLngToDivPixel
var centerPoint = map.fromLatLngToDivPixel(map.getCenter());