我正在为视频游戏制作一个数据库,每个数据库都包含游戏的名称、类型和图像等元素。是否可以将图像放入数据库的 json 对象中?如果没有,有没有办法解决这个问题?
如何将图像文件放入 json 对象中?
我可以想到通过两种方式来做到这一点:
1.
将文件存储在文件系统中的任何目录(例如dir1
)并重命名它以确保名称对于每个文件都是唯一的(可能是时间戳)(例如xyz123.jpg
),然后将此名称存储在某个数据库中。然后在生成 JSON 时,您提取此文件名并生成一个完整的 URL(将是http://example.com/dir1/xyz123.png
)并将其插入到 JSON 中。
2.
Base 64 编码,它基本上是一种以 ASCII 文本编码任意二进制数据的方法。每 3 个字节的数据需要 4 个字符,最后可能还有一些填充。基本上,输入的每 6 位都以 64 个字符的字母表进行编码。“标准”字母表使用 AZ、az、0-9 和 + 和 /,并使用 = 作为填充字符。有 URL 安全的变体。因此,这种方法将允许您将图像直接放在 MongoDB 中,同时存储它 对图像进行编码并在获取它时解码,它有一些自身的缺点:
- base64 编码使文件大小比它们的原始二进制表示大约大 33%,这意味着更多的数据传输(这在移动网络上可能会特别痛苦)
- IE6 或 IE7 不支持数据 URI。
- base64 编码的数据可能比二进制数据需要更长的时间来处理。
将图像转换为 DATA URI
A.) 画布
将图像加载到 Image-Object 中,将其绘制到画布上并将画布转换回 dataURL。
function convertToDataURLviaCanvas(url, callback, outputFormat){
var img = new Image();
img.crossOrigin = 'Anonymous';
img.onload = function(){
var canvas = document.createElement('CANVAS');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var dataURL;
canvas.height = this.height;
canvas.width = this.width;
ctx.drawImage(this, 0, 0);
dataURL = canvas.toDataURL(outputFormat);
callback(dataURL);
canvas = null;
};
img.src = url;
}
用法
convertToDataURLviaCanvas('http://bit.ly/18g0VNp', function(base64Img){
// Base64DataURL
});
支持的输入格式
image/png
,image/jpeg
,image/jpg
,image/gif
,image/bmp
,image/tiff
,image/x-icon
,image/svg+xml
,image/webp
,image/xxx
B.) 文件阅读器
通过 XMLHttpRequest 将图像加载为 blob,并使用 FileReader API 将其转换为数据 URL。
function convertFileToBase64viaFileReader(url, callback){
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.responseType = 'blob';
xhr.onload = function() {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function () {
callback(reader.result);
}
reader.readAsDataURL(xhr.response);
};
xhr.open('GET', url);
xhr.send();
}
这种方法
- 缺乏浏览器支持
- 有更好的压缩
- 也适用于其他文件类型。
用法
convertFileToBase64viaFileReader('http://bit.ly/18g0VNp', function(base64Img){
// Base64DataURL
});
该JSON格式可以只包含那些类型的数值:
- string
- 数字
- 目的
- 大批
- 真的
- 错误的
- 空值
图像属于“二进制”类型,而这些都不是。所以你不能直接将图像插入到 JSON 中。您可以做的是将图像转换为文本表示,然后可以将其用作普通字符串。
实现这一目标的最常见方法是使用所谓的base64。基本上,它不是将其编码为1
和0
s,而是使用 64 个字符的范围,这使得它的文本表示更加紧凑。因此,例如二进制中的数字“64”表示为1000000
,而在 base64 中它只是一个字符:=
。
有很多方法可以用 base64 对图像进行编码,具体取决于您是否想在浏览器中进行编码。
请注意,如果您正在开发 Web 应用程序,以二进制形式单独存储图像并将这些图像的路径存储在 JSON 或其他地方会更有效。这也允许您客户端的浏览器缓存图像。
使用数据 URL 方案:https : //en.wikipedia.org/wiki/Data_URI_scheme
在这种情况下,您直接在 html 中使用该字符串: <img src="data:image/png;base64,iVBOR....">
要将文件直接上传到 Mongo DB,您可以使用 Grid FS。尽管我会建议您将文件上传到文件系统中的任何位置,并将图像的 url 放在每个条目的 JSON 对象中,然后当您调用特定对象的数据时,您可以使用 URL 调用图像。
告诉我您使用的是哪种后端技术?我可以在此基础上提出更多建议。
public class UploadToServer extends Activity {
TextView messageText;
Button uploadButton;
int serverResponseCode = 0;
ProgressDialog dialog = null;
String upLoadServerUri = null;
/********** File Path *************/
final String uploadFilePath = "/mnt/sdcard/";
final String uploadFileName = "Quotes.jpg";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_upload_to_server);
uploadButton = (Button) findViewById(R.id.uploadButton);
messageText = (TextView) findViewById(R.id.messageText);
messageText.setText("Uploading file path :- '/mnt/sdcard/"
+ uploadFileName + "'");
/************* Php script path ****************/
upLoadServerUri = "http://192.1.1.11/hhhh/UploadToServer.php";
uploadButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
dialog = ProgressDialog.show(UploadToServer.this, "",
"Uploading file...", true);
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
messageText.setText("uploading started.....");
}
});
uploadFile(uploadFilePath + "" + uploadFileName);
}
}).start();
}
});
}
public int uploadFile(String sourceFileUri) {
String fileName = sourceFileUri;
HttpURLConnection connection = null;
DataOutputStream dos = null;
String lineEnd = "\r\n";
String twoHyphens = "--";
String boundary = "*****";
int bytesRead, bytesAvailable, bufferSize;
byte[] buffer;
int maxBufferSize = 1 * 1024 * 1024;
File sourceFile = new File(sourceFileUri);
if (!sourceFile.isFile()) {
dialog.dismiss();
Log.e("uploadFile", "Source File not exist :" + uploadFilePath + ""
+ uploadFileName);
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
messageText.setText("Source File not exist :"
+ uploadFilePath + "" + uploadFileName);
}
});
return 0;
} else {
try {
// open a URL connection to the Servlet
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(
sourceFile);
URL url = new URL(upLoadServerUri);
// Open a HTTP connection to the URL
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setDoInput(true); // Allow Inputs
connection.setDoOutput(true); // Allow Outputs
connection.setUseCaches(false); // Don't use a Cached Copy
connection.setRequestMethod("POST");
connection.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
connection.setRequestProperty("ENCTYPE", "multipart/form-data");
connection.setRequestProperty("Content-Type",
"multipart/form-data;boundary=" + boundary);
connection.setRequestProperty("uploaded_file", fileName);
dos = new DataOutputStream(connection.getOutputStream());
dos.writeBytes(twoHyphens + boundary + lineEnd);
// dos.writeBytes("Content-Disposition: form-data; name=\"uploaded_file\";filename=\""
// + fileName + "\"" + lineEnd);
dos.writeBytes("Content-Disposition: post-data; name=uploadedfile;filename="
+ URLEncoder.encode(fileName, "UTF-8") + lineEnd);
dos.writeBytes(lineEnd);
// create a buffer of maximum size
bytesAvailable = fileInputStream.available();
bufferSize = Math.min(bytesAvailable, maxBufferSize);
buffer = new byte[bufferSize];
// read file and write it into form...
bytesRead = fileInputStream.read(buffer, 0, bufferSize);
while (bytesRead > 0) {
dos.write(buffer, 0, bufferSize);
bytesAvailable = fileInputStream.available();
bufferSize = Math.min(bytesAvailable, maxBufferSize);
bytesRead = fileInputStream.read(buffer, 0, bufferSize);
}
// send multipart form data necesssary after file data...
dos.writeBytes(lineEnd);
dos.writeBytes(twoHyphens + boundary + twoHyphens + lineEnd);
// Responses from the server (code and message)
int serverResponseCode = connection.getResponseCode();
String serverResponseMessage = connection.getResponseMessage();
Log.i("uploadFile", "HTTP Response is : "
+ serverResponseMessage + ": " + serverResponseCode);
if (serverResponseCode == 200) {
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
String msg = "File Upload Completed.\n\n See uploaded file here : \n\n"
+ " http://www.androidexample.com/media/uploads/"
+ uploadFileName;
messageText.setText(msg);
Toast.makeText(UploadToServer.this,
"File Upload Complete.", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
});
}
// close the streams //
fileInputStream.close();
dos.flush();
dos.close();
} catch (MalformedURLException ex) {
dialog.dismiss();
ex.printStackTrace();
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
messageText
.setText("MalformedURLException Exception : check script url.");
Toast.makeText(UploadToServer.this,
"MalformedURLException", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
});
Log.e("Upload file to server", "error: " + ex.getMessage(), ex);
} catch (Exception e) {
dialog.dismiss();
e.printStackTrace();
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
messageText.setText("Got Exception : see logcat ");
Toast.makeText(UploadToServer.this,
"Got Exception : see logcat ",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
Log.e("Upload file to server Exception",
"Exception : " + e.getMessage(), e);
}
dialog.dismiss();
return serverResponseCode;
} // End else block
}
PHP文件
<?php
$target_path = "./Upload/";
$target_path = $target_path . basename( $_FILES['uploadedfile']['name']);
if(move_uploaded_file($_FILES['uploadedfile']['tmp_name'], $target_path)) {
echo "The file ". basename( $_FILES['uploadedfile']['name']). " has been uploaded";
} else {
echo "There was an error uploading the file, please try again!";
}
?>