我想知道是否有人可以帮助我了解如何创建不同的自定义事件侦听器。
我没有事件的具体案例,但我想大致了解它是如何完成的,因此我可以将其应用到需要的地方。
我想做的是,以防万一有些人可能需要知道:
var position = 0;
for(var i = 0; i < 10; i++)
{
position++;
if((position + 1) % 4 == 0)
{
// do some functions
}
}
我想知道是否有人可以帮助我了解如何创建不同的自定义事件侦听器。
我没有事件的具体案例,但我想大致了解它是如何完成的,因此我可以将其应用到需要的地方。
我想做的是,以防万一有些人可能需要知道:
var position = 0;
for(var i = 0; i < 10; i++)
{
position++;
if((position + 1) % 4 == 0)
{
// do some functions
}
}
var evt = document.createEvent("Event");
evt.initEvent("myEvent",true,true);
// custom param
evt.foo = "bar";
//register
document.addEventListener("myEvent",myEventHandler,false);
//invoke
document.dispatchEvent(evt);
以下是在本地进行更多操作的方法,可以定位听众和发布者:http : //www.kaizou.org/2010/03/generating-custom-javascript-events/
实现自定义事件并不难。您可以通过多种方式实现它。最近我是这样做的:
/***************************************************************
*
* Observable
*
***************************************************************/
var Observable;
(Observable = function() {
}).prototype = {
listen: function(type, method, scope, context) {
var listeners, handlers;
if (!(listeners = this.listeners)) {
listeners = this.listeners = {};
}
if (!(handlers = listeners[type])){
handlers = listeners[type] = [];
}
scope = (scope ? scope : window);
handlers.push({
method: method,
scope: scope,
context: (context ? context : scope)
});
},
fireEvent: function(type, data, context) {
var listeners, handlers, i, n, handler, scope;
if (!(listeners = this.listeners)) {
return;
}
if (!(handlers = listeners[type])){
return;
}
for (i = 0, n = handlers.length; i < n; i++){
handler = handlers[i];
if (typeof(context)!=="undefined" && context !== handler.context) continue;
if (handler.method.call(
handler.scope, this, type, data
)===false) {
return false;
}
}
return true;
}
};
Observable 对象可以被任何需要它的构造函数重用和应用,只需将 Observable 的原型与该构造函数的原型混合即可。
要开始收听,您必须将自己注册到可观察对象,如下所示:
var obs = new Observable();
obs.listen("myEvent", function(observable, eventType, data){
//handle myEvent
});
或者如果你的监听器是一个对象的方法,像这样:
obs.listen("myEvent", listener.handler, listener);
其中 listener 是一个对象的实例,它实现了“handler”方法。
Observable 对象现在可以在发生想要与其侦听器通信的事情时调用它的 fireEvent 方法:
this.fireEvent("myEvent", data);
其中 data 是一些我觉得听众感兴趣的数据。无论你在那里放什么都取决于你 - 你最清楚你的自定义事件是由什么组成的。
fireEvent 方法简单地遍历为“myEvent”注册的所有侦听器,并调用注册的函数。如果函数返回 false,则表示事件被取消,observable 不会调用其他侦听器。因此,整个 fireEvent 方法也将返回 fasle,因此 observable 知道它通知其侦听器的任何操作现在都应该回滚。
也许这个解决方案并不适合所有人,但是我从这段相对简单的代码中受益匪浅。
从这里:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Creating_and_triggering_events
// create the event
var evt = document.createEvent('Event');
// define that the event name is `build`
evt.initEvent('build', true, true);
// elem is any element
elem.dispatchEvent(evt);
// later on.. binding to that event
// we'll bind to the document for the event delegation style.
document.addEventListener('build', function(e){
// e.target matches the elem from above
}, false);
这是一个非常简单的(TypeScript/Babelish)实现:
const simpleEvent = <T extends Function>(context = null) => {
let cbs: T[] = [];
return {
addListener: (cb: T) => { cbs.push(cb); },
removeListener: (cb: T) => { let i = cbs.indexOf(cb); cbs.splice(i, Math.max(i, 0)); },
trigger: (<T> (((...args) => cbs.forEach(cb => cb.apply(context, args))) as any))
};
};
你像这样使用它:
let onMyEvent = simpleEvent();
let listener = (test) => { console.log("triggered", test); };
onMyEvent.addListener(listener);
onMyEvent.trigger("hello");
onMyEvent.removeListener(listener);
或者在这样的class
class Example {
public onMyEvent = simpleEvent(this);
}
如果你想要纯 JavaScript,你可以使用TypeScript playground 进行转换。