Javascript 不支持通过引用传递(尽管对象是通过引用传递的,并且只要没有被赋值覆盖,引用就会被维护,例如 using =
),但是您可以ref
使用以下技术模仿C# 的关键字:
function test(obj) {
obj.Value = {};
//obj.Value = {name:"changed"};
}
var my_obj = { name: 'foo' };
(function ()
{
my_obj = {Value: my_obj};
var $return = test(my_obj);
my_obj = my_obj.Value;
return $return;
}).call(this);
alert(my_obj.name); // undefined, as expected
// In the question this returns "foo" because
// assignment causes dereference
当然,您可以使用不带参数的全局变量和调用函数,在这种情况下,不会像这样错过引用:
var obj = { name: 'foo' };
function test() {
obj = {};
}
test();
alert(obj.name); // undefined
如果你的所有代码都在闭包中,那么事情就更简单了,就像 globals 不会污染全局命名空间一样:
(function(){
var obj = { name: 'foo' };
function test() {
obj = {};
}
test();
alert(obj.name); // undefined
}).call(this);
如果您必须将一些带有ref
参数的C# 代码移植到 Javascript,上面的“闭包内的全局变量”技术非常有用。例如。以下 C# 代码:
void MainLoop()
{
// ...
MyStruct pt1 = CreateMyStruct(1);
MyStruct pt2 = CreateMyStruct(2);
SwapPoints(ref pt1, ref pt2);
// ...
}
void SwapPoints(ref MyStruct pt1, ref MyStruct pt2)
{
MyStruct tmp = pt1;
pt1 = pt2;
pt2 = tmp;
}
可以使用以下内容移植到 Javascript:
(function(){
var pt1, pt2;
function CreateMyStruct(myvar)
{
return {"myvar":myvar}
}
function MainLoop()
{
// ...
pt1 = CreateMyStruct(1);
pt2 = CreateMyStruct(2);
console.log("ORIG:",pt1,pt2);
SwapPoints();
console.log("SWAPPED:",pt1,pt2);
// ...
}
function SwapPoints()
{
var tmp = pt1;
pt1 = pt2;
pt2 = tmp;
}
MainLoop();
}).call(this);
或者如果必须使用局部变量和函数参数,那么解决方案可以基于我的答案的第一个示例,如下所示:
(function(){
function CreateMyStruct(myvar)
{
return {"myvar":myvar}
}
function MainLoop()
{
// ...
var pt1 = CreateMyStruct(1);
var pt2 = CreateMyStruct(2);
console.log("ORIG:",pt1,pt2);
(function ()
{
pt1 = {Value: pt1};
pt2 = {Value: pt2};
var $return = SwapPoints(pt1, pt2);
pt1 = pt1.Value;
pt2 = pt2.Value;
return $return;
}).call(this);
console.log("SWAPPED:",pt1,pt2);
// ...
}
function SwapPoints(pt1, pt2)
{
var tmp = pt1.Value;
pt1.Value = pt2.Value;
pt2.Value = tmp;
}
MainLoop();
}).call(this);
真的不得不说,当它不是原生的时候,Javascript 缺乏很多ref
!代码会简单得多。