在 ES5 中,我们可以检查 window 对象上是否存在类
仅当构造函数是全局函数时,这是不好的做法。
在 ES6 中,根据这篇文章,全局声明的类是全局变量,而不是全局对象的属性......
正确的。(全局范围内的let
和const
声明也是如此。)这在§8.1.1.4: Global Environment Records 中定义:
全局环境记录在逻辑上是单个记录,但它被指定为封装对象环境记录和声明性环境记录的组合。对象环境记录将相关领域的全局对象作为其基础对象。这个全局对象是全局环境记录的 GetThisBinding 具体方法返回的值。(例如,window
浏览器上引用的全局对象- TJ) 全局环境记录的对象环境记录组件包含所有内置全局变量的绑定(第 18 条)以及由FunctionDeclaration、GeneratorDeclaration或VariableStatement引入的所有绑定包含在全局代码中。全局代码中所有其他 ECMAScript 声明的绑定包含在全局环境记录的声明性环境记录组件中。
(我的重点)所以过去在 ES5 和更早版本中使用全局对象的东西仍然可以(加上生成器,因为如果不这样做会更加混乱),但是新的东西(let
, const
, 和class
声明)不要。它们是全局变量,但不是全局对象的属性。
回到你的问题...
所以如果我不能使用if (window.MyClass)
,有没有办法做同样的事情?
你可以用
if (typeof MyClass === "function") {
...因为typeof
在无法解析的符号上不会抛出ReferenceError
. 这也具有检查是否MyClass
在代码范围内的优点,即使它不是全局的。
有一个疑难杂症有虽然:如果代码是在相同的范围内MyClass
通过声明class
(或let
或const
),但它上面 MyClass
在该范围内,即使是typeof
检查将抛出ReferenceError
,因为你不能访问它创建的结合都(不即使typeof
在class
(orlet
或const
)之前有)。
例如,这将抛出:
if (typeof MyClass === "function") { // ReferenceError here
// Yup, it's defined
// ...
}
// ...
class MyClass {
}
从范围开头到class
, let
, 或const
行的空间称为时间死区(TDZ),您根本无法访问变量绑定。因此,您必须抓住ReferenceError
:
let exists = false;
try {
exists = typeof MyClass === "function";
} catch (e) {
}
实际上有没有正确的方法可以在不使用 window 对象的情况下做到这一点?
在 JavaScript module获得广泛的浏览器支持之前,有几种方法:
使用某种异步module定义库来处理加载module。一些例子:RequireJS、SystemJS、CommonJS
有一个全局变量,您将使用它来引用一个对象,并使该对象的各种应用程序全局属性。这是一个典型的方法:
var MyApp = MyApp || {};
if (!MyApp.ThisModule) { // You can leave this `if` out
// if there's no chance of the file
// being loaded more than once
MyApp.ThisModule = function(module) {
module.MyClass = class MyClass {
// ...class definition here...
}
}({});
}
这也为您提供了一个方便的范围(匿名函数),可以在其中放置任何module级全局变量。