alpha-beta pruning/minimax 可以用于游戏以外的系统吗?比如为产品选择合适的客户等(典型的数据科学问题)?我见过人们这样做,但不明白怎么做。有人可以帮我理解吗?
我可以做类似的事情吗 - 找到两个客户可以购买产品的标准取决于性别和年龄。根据年龄和性别找出所有顾客是否可以购买的概率。
就像如果有 3 个客户 - 根据他们的年龄和性别购买产品的可能性是 - 客户 1 - (20%, 30%), 客户 2 - (30%, 60%), 客户 3 - (40 %,20%)。这里 x 和 y 代表 - (基于年龄的概率,基于性别的概率)。概率是购买产品的概率。
对于 minimax,如果一个玩家(max)尝试根据性别选择客户,而其他玩家(min)尝试根据年龄选择客户,这是否正确。所以,一个可以是最大的,一个可以是最小的。
不知道这是否正确,但只是一个想法。