通过以更快的速度模拟虚拟世界使用人工智能的时间跳跃(实现先进技术)

人工智能 哲学
2021-11-10 23:36:54

我们距离用人工智能实现一个像我们的现实世界(或低级版本)一样的虚拟世界还有多少年。如果在遥远的将来,如果我们能够实现这一目标(能够提供所有规则并操纵所有大量数据),那么时间飞跃将是可能的。假设虚拟世界中的时间移动得更快,因为计算速度非常高。在现实世界中的几个小时的计算在虚拟世界中将是数年。因此,如果我们将虚拟世界运行几天并从其最后阶段获取数据,我们会得到一些未来的技术吗?

这个虚拟世界的概念是我提出的,假设如此强大的人工智能不会在没有隔离测试的情况下直接集成到我们的世界中。

我在思考 P 和 NP 问题,费米悖论,未来 AI 和时间飞跃将采取的路径,并以某种方式达到了这个问题。

  • 费米悖论(假设这个世界也是一个由更聪明的物种创造的虚拟世界——这有点解释了这种孤立。)假设是这种情况,虚拟世界的嵌套不会对运行虚拟世界的根系统(最外层系统)施加压力。

我知道这很奇怪,但很好奇。所以最后一个问题是..上面的整个东西是一个概念..人工智能的现实及其未来有多少可以与这个概念进行比较。

1个回答

这是一个有趣且有启发性的问题,所以我将尝试一个充分的答案。

问:我们离实现像现实世界一样的虚拟世界还有多少年?

没有人知道,尽管使用2050很流行,但我相信他们根据某种形式的摩尔定律得出了一个数字。但他们只是猜测,没有人知道他们提出的奇点类型是否可能。我们仍然不了解人类大脑是如何工作的,或者强大的通用人工智能是否可能。 (我个人认为肯定是,但我对关于何时的乐观预测持怀疑态度。对此事有广泛的意见。)

时间飞跃

在我看来,例如,在以这种方式对整个星球进行建模时,模拟将使用各种抽象(而不是对每个原子和亚原子状态进行建模)。出于这个原因,我认为任何模拟都只能接近现实,不能 100% 准确地预测。我的猜测是您必须运行大量此类模拟,然后根据一组结果从统计上确定最有可能的结果,但是您将其缩小到单个结果的次数越多,准确性就越低。

我最近一直在思考康威的生命游戏与拉普拉斯的恶魔的关系也许生命游戏会提供一些见解。我认为部分问题在于系统中的信息速度仍然存在硬性限制(这可以类似于“真实”世界中c的硬性限制。)生命游戏是一个确定性的,具有(预测)博弈树的每一层的单个节点. 预测一种新颖的、重要的启动配置的结果与运行模拟没有区别。但是,唯一对整个系统拥有完整信息的实体是系统本身。生命游戏中的智能构造有可能对局部现象的结果进行建模,但是关于整个系统的完美信息是不可能的,并且与量子现象一样,信息交易实际上会影响系统。(见滑翔机枪。)

@kc 在Limits of Computation上发布了一个非常有用的链接,这可能是一个不那么复杂的问题方法;)

但是你提出的问题更深,因为我们仍然不知道是否存在真正的随机性是自然(量子现象)或者不确定性,以及由此产生的概率仅仅是观察极限的函数,即在数学上有很好的定义,但也有哲学的成分。

量子现象不会直接影响宏观世界,但会渗透到诸如晶体结构形成等领域。

因此,除非我们能够解决随机性问题,并在量子水平上找到解决观测问题的方法,否则我认为我们无法以完美的准确度对您所询问的系统类型进行建模。


延伸阅读:

我强烈建议你看看Hannu Rajaneimi的Quantum Thief三部曲我总是推荐这些书来解决诸如此类的有趣问题,不仅仅是因为 Rananeimi 深入探索了您正在思考的后奇点世界的类型,还因为他是一位数学物理学家,并且他对所涉及的数学的掌握,包括量子理论,远远优于我的和几乎可以肯定的其他投机小说作者,无论是文学作品还是“未来主义者”的绰号。

他的观点是,即使拥有你所设想的所有计算能力,在物质和信息可以互换的技术水平上,对未来的完全准确的预测也是不可能的。

但下一部分您可能会觉得有趣:

  • Rajaneimi 通过谈论“深度时间”来颠倒你对“时间飞跃”的概念

深度时间是指意识在处理器峰值速度下可以体验到的东西。例如,几千年可以在人类有机时间的片刻中经历。

我不会剧透三部曲结尾会发生什么,但它涉及到黑洞的拓扑结构