几个游戏的逆向工程控制器灵敏度/目标,即加速曲线、死区等

人工智能 机器学习 计算机视觉
2021-11-08 01:19:50

我正在进行的一个机器学习项目需要我与连接到 PC 的 Xbox 控制器进行交互。实现必须做以下两件事:

定期将来自控制器的操纵杆输入记录到文件中,以及相关的游戏屏幕截图。(例如:每秒 60 次)。

有了这些数据,我想尝试复制/逆向工程一些不同的 FPS 游戏灵敏度、死区、加速曲线。

有没有人知道我将如何做这件事?我不知道从哪里开始。如果这个问题不适合这个子,我在哪里可以问?

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