如何在javascript中舍入浮点数?

IT技术 javascript rounding
2021-01-31 13:51:24

例如我需要舍入6.6886896.7,但它总是显示我7

我的方法:

Math.round(6.688689);
//or
Math.round(6.688689, 1);
//or 
Math.round(6.688689, 2);

但结果总是一样的7......我做错了什么?

6个回答
Number((6.688689).toFixed(1)); // 6.7
将数字转换为字符串然后再返回?那不能快。
2021-03-16 13:51:24
作为 JS 基准测试显示,它比 @fivedigit 方法慢
2021-03-21 13:51:24
这可能不会达到您的预期!结果甚至可能取决于浏览器,请参阅此问题:stackoverflow.com/q/566564/2224996
2021-03-21 13:51:24
Number((456.1235).toFixed(3)) -> 456.123, Number((1.235).toFixed(2)) -> 1.24...愚蠢的JavaSript...
2021-03-24 13:51:24
如果您的数字比需要的小数位数少,那就不好了。它增加了一些
2021-04-12 13:51:24
var number = 6.688689;
var roundedNumber = Math.round(number * 10) / 10;
这并不总是有效。MDNMath.round(1.005*100)/100为例
2021-03-27 13:51:24
@tybro0103 浮点邪恶:(1.005 * 100 = 100.49999999999999至少在我尝试过的 JS 引擎中)。这就是为什么它不起作用以及为什么你永远不应该依赖浮点数是完全准确的。
2021-03-30 13:51:24
@MarcoMarsala 错了。谁说 0.5 取整为 1?没有 100% 正确的约定,任何一个变体都是正确的。
2021-04-01 13:51:24
错误的。Math.round(1.015 * 100) / 100 返回 1.01 而不是 1.02
2021-04-08 13:51:24

使用toFixed()功能。

(6.688689).toFixed(); // equal to "7"
(6.688689).toFixed(1); // equal to "6.7"
(6.688689).toFixed(2); // equal to "6.69"
这个答案有误导性。例如(1).toFixed(4)返回'1.0000'
2021-03-25 13:51:24
这可能不会达到您的预期!结果甚至可能取决于浏览器,请参阅此问题:stackoverflow.com/q/566564/2224996
2021-04-01 13:51:24
(6.688689).toFixed(); 等于“7”而不是 7。其他例子也一样。
2021-04-03 13:51:24

更新(2019-10)。感谢Reece Daniels下面的代码现在可以作为打包在 npm-package expected-round 中的一组函数使用(看一看)。


您可以使用MDN 示例中的辅助函数比你有更多的灵活性:

Math.round10(5.25, 0);  // 5
Math.round10(5.25, -1); // 5.3
Math.round10(5.25, -2); // 5.25
Math.round10(5, 0);     // 5
Math.round10(5, -1);    // 5
Math.round10(5, -2);    // 5

更新(2019-01-15)。似乎 MDN 文档不再有这个辅助函数。这是一个带有示例的备份:

// Closure
(function() {
  /**
   * Decimal adjustment of a number.
   *
   * @param {String}  type  The type of adjustment.
   * @param {Number}  value The number.
   * @param {Integer} exp   The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base).
   * @returns {Number} The adjusted value.
   */
  function decimalAdjust(type, value, exp) {
    // If the exp is undefined or zero...
    if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
      return Math[type](value);
    }
    value = +value;
    exp = +exp;
    // If the value is not a number or the exp is not an integer...
    if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
      return NaN;
    }
    // If the value is negative...
    if (value < 0) {
      return -decimalAdjust(type, -value, exp);
    }
    // Shift
    value = value.toString().split('e');
    value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
    // Shift back
    value = value.toString().split('e');
    return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
  }

  // Decimal round
  if (!Math.round10) {
    Math.round10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('round', value, exp);
    };
  }
  // Decimal floor
  if (!Math.floor10) {
    Math.floor10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('floor', value, exp);
    };
  }
  // Decimal ceil
  if (!Math.ceil10) {
    Math.ceil10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('ceil', value, exp);
    };
  }
})();

用法示例:

// Round
Math.round10(55.55, -1);   // 55.6
Math.round10(55.549, -1);  // 55.5
Math.round10(55, 1);       // 60
Math.round10(54.9, 1);     // 50
Math.round10(-55.55, -1);  // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1);      // -50
Math.round10(-55.1, 1);    // -60
Math.round10(1.005, -2);   // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above
Math.round10(-1.005, -2);  // -1.01
// Floor
Math.floor10(55.59, -1);   // 55.5
Math.floor10(59, 1);       // 50
Math.floor10(-55.51, -1);  // -55.6
Math.floor10(-51, 1);      // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1);    // 55.6
Math.ceil10(51, 1);        // 60
Math.ceil10(-55.59, -1);   // -55.5
Math.ceil10(-59, 1);       // -50
?? “Math.round10 不是函数”
2021-03-21 13:51:24
我发现这非常有用,因此将它放在一个快速的 npm 包中,供那些希望在不增加额外代码的情况下使用它的人使用。也将原始答案归功于@aspanchenko:npmjs.com/package/expected-round
2021-04-03 13:51:24
> +(6.688687).toPrecision(2)
6.7

一个Number在JavaScript对象具有不正是你需要的方法。那个方法是Number.toPrecision([precision])

就像.toFixed(1)它把结果转换成字符串一样,需要再转换回数字。使用+这里前缀完成

我的笔记本电脑上的简单基准测试:

number = 25.645234 typeof number
50000000 x number.toFixed(1) = 25.6 typeof string / 17527ms
50000000 x +(number.toFixed(1)) = 25.6 typeof number / 23764ms
50000000 x number.toPrecision(3) = 25.6 typeof string / 10100ms
50000000 x +(number.toPrecision(3)) = 25.6 typeof number / 18492ms
50000000 x Math.round(number*10)/10 = 25.6 typeof number / 58ms
string = 25.645234 typeof string
50000000 x Math.round(string*10)/10 = 25.6 typeof number / 7109ms
在我看来,这是最好的答案(最好的最佳实践,最直接的方法)。
2021-03-17 13:51:24
每个范围都不同,但在我的范围内,这对我有帮助 =) 谢谢
2021-03-23 13:51:24
1e-10.toPrecision(3): "1.00e-10" - 这四舍五入到有效数字
2021-03-27 13:51:24
当心,正如@VsevolodGolovanov 所说,它是有效数字,而不是小数。例如,考虑1234.5678toFixed(6) => "1234.567800"toFixed(2) => "1234.57"toPrecision(6) => "1234.57",和toPrecision(2) => "1.2e+3"
2021-03-27 13:51:24